Найдено 16 результатов

t01
22 сен 2005, 08:27
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Рандомные мапы
Ответы: 38
Просмотры: 36034

blizzard писал(а):Подскажите, пожалуйста, чем отличаются темплейты 8XM8 и 8XM12. Что означает вторая цифра - 8, 10, 12?
Посмотри в теме: "Особенности игр на случ. картах..." там есть подробное описанние каждого шаблона от нескольких людей.
А вторая цифра....тебе не все равно? :wink:
t01
22 сен 2005, 08:04
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Особенности игры на случайных картах
Ответы: 224
Просмотры: 237103

Стоит отметить, что соперник молодца! На 3-й неделе он уже вовсю орудует. Я только и вижу - вот у него второй уже замок, вот 3-й. Вот ещё деревуха. Правда в доходах мы почти равны. У меня кэпитал (построил сам, хотя считал и считаю это выброшенными деньгами - выгоднее отнять у компа), а у него 2000...
t01
22 сен 2005, 07:58
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Особенности игры на случайных картах
Ответы: 224
Просмотры: 237103

to Dust
fil123 писал(а):8xm12 - страна телепортов .
На этой генерации случаются нычки любых левелов и не одни - задача вскрыть и купить как мона более .
Как видишь мнения на этот счет разделяются даже у папашек. Поэтому все-таки хотелось, чтобы сам автор (Alan Prost) прокомментировал свое высказывание.
t01
22 сен 2005, 07:52
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Особенности игры на случайных картах
Ответы: 224
Просмотры: 237103

что касается остальных замков, то можно "универсально ответить" 5,6,7 проставляй, остальные скорее всего нет, имея шанс вскоре захватить Данжон и проставить 7ур. двеллинг! :) Ты немного не понял вопрос...вот ,например, первая неделя, ты видишь двеллинг монстра, допустим 4-го уровня, брать? На перво...
t01
21 сен 2005, 11:45
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Особенности игры на случайных картах
Ответы: 224
Просмотры: 237103

Я бы не советовал помечать двеллинги монстров низкого уровня. Может это и способно помочь вам на 1-й неделе, но потом вы будете горько сожалеть о содеянном. Особенно, если вам попадутся двеллинги монстров 7-го уровня. Потому что на Хаоскартах вы с огромной вероятностью надыбаете Данжеон (комповский...
t01
21 сен 2005, 08:16
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

я наверное в Папках не числюсь...(хотя кто его знает) но все равное выскажусь. to t01 почему молится чтобы пришел десса или крег? нафик не нужны. Гурниссон это СУПЕР герой.. чем лучше Десса. да он логистик, но старт очень слабый. на первой неделе ничего им не сделать. Крег.. да на 20 уровне он круч...
t01
20 сен 2005, 15:14
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

Напомню, что в этом форуме есть несколько тем, посвященным специфике игры на рандоме. Поэтому если хотите, чтобы дискуссия была сохранена "для истории" - пишите туда. Из "Школы" же это будет при очередной чистке удалено. :) В "Школе" полно обсуждений, посвященных рандому...неужели все надо удалить,...
t01
20 сен 2005, 15:08
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

У варваров ОЧЕНЬ хороший герой - Десса(логист), но если брать его, то как стартовать? Первые 3 уровня войска дохляки и могут возникнуть проблемы даже с отбиранием шахт... %-) тебе ж стартовым героем надо побыстрей побежать и побольше нахапать!:-) неужто его качать будешь??? Вот так и стартовать. Но...
t01
20 сен 2005, 12:08
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

Вопрос к знатокам: при игре за Фортресс (на Хаос-картах) какими войсками на 2-ой неделе брать консерву двушку, чтобы минимизировать потери и затраты на войско(и его апгрэйд)? Учитывая, герой без эксп. слоу (и вообще без слоу), не бралась до этого вивернятня, и консерва-минималка. Еще, виверны постав...
t01
20 сен 2005, 07:57
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

Вопрос к сильным игрокам: как вы берёте склепы, а именно как определяете уровень склепа до нападения? Ведь 1-ый и 2-ой уровень еще не очень большая разници и можно брать мошной от 2-х героев на 1-ой неделе...а вот если 3-ий или 4-ый :shock: попадется, что тогда? Тратить на это героя имхо большая рос...
t01
19 сен 2005, 09:30
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

Какого героя брать мага или война, и какого конкретно? Видел много советов брать Крег Хега, но ведь боевые маги качаются равномерней? Почему именно он? У варваров ОЧЕНЬ хороший герой - Десса(логист), но если брать его, то как стартовать? Первые 3 уровня войска дохляки и могут возникнуть проблемы да...
t01
19 сен 2005, 09:25
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

И пару слов про тактику боя с героями и замками противника – человека (Замок и подземелье). Буду очень признателен, если кто-нибудь подробно напишет. Против Данжеона, варварам ничего не поможет...если ты конечно не впихнул бегемотов на первой неделе :D (что есть ОЧЕНЬ маленькая вероятность).....
t01
16 сен 2005, 09:10
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Рандомные мапы
Ответы: 38
Просмотры: 36034

fil123 писал(а):Не секрет . Что бы не генерился митинг ин мазгоп.
А что в нем такого, что он не подходит для турниров? :?:
t01
14 сен 2005, 05:58
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 566236

Для полноты геройского счастья - еще и программа "About Heroes" by A. Laptjonok http://cjdsoft.h15.ru/download.php?get=ah.rar 1.5 Мб. Одной фразой - вся инфа о героях (о персонажах, конечно, так что особо губы не раскатывайте :))) Эта программа не всем героям верно войска расставляет...Брону, напри...
t01
14 сен 2005, 05:54
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Рандомные мапы
Ответы: 38
Просмотры: 36034

fil123 писал(а):т.к. на турнире при генерации выставляется 8-0-0-0 , т.е. на 8 игроков . Если людей двое , то шесть получается на компов :P
Так теперь Хаос-карты 8-0-0-0 генерят? Раньше вроде 2-0-6-0 было....А зачем изменили, если не секрет? (какие тимпл. поменялись?)