Найдено 430 результатов

immortal
11 дек 2011, 17:16
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: IRMG
Ответы: 344
Просмотры: 140620

Ослаблять думаю не очень хорошая идея - также будет у кого-то совсем простой выход, который пробивается чуть не стартовой армией героя, а у кого встанут архимаги - тот попал. Я считаю, что надо повысить рейтинг магов, архимагов, друидов, т.к. на самом деле очень неприятны они бывают, когда жизненно ...
immortal
13 окт 2011, 23:46
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Стартовые армии героев проверили ? Косяк был, что Оссир приходил всегда с 15 лукарями и Хафиз был единственный с урезанной армией.
immortal
29 сен 2011, 19:50
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Ну не знаю, у эльфа и хумана есть сильные стрелковые стеки, в принципе ими можно и без регена тоже качаться. Я ба давал реген тем, у кого свет не специализированная база и какраз гному, т.к. тяжеловато бывает им качаться без воскрешающих заклов, темболее у них на 7-й лвл он не вешается, как у всех о...
immortal
28 сен 2011, 20:38
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Хаос очень эффективен против некоторых рас, неважно знают они что ты пошел в него или нет. А Назир, благодаря своей абилке, еще более эффективен.
immortal
27 сен 2011, 14:28
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Есть несколько предложений ... Я думаю все твои предложения от непонимания баланса :) 1) Эрлинг нормальный герой, незачем его ухудшать или усиливать. Лидерство в данном случае считаю ухудшение :) 2) Иногда используется, не вижу смысла извращаться 3) у хумана поднят шанс на призыв - читай мануал 4) ...
immortal
16 авг 2011, 12:35
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Стандартные карты (которые вместе с игрой поставляются) вроде не открыть в редакторе карт ну или архиватором. Поэтому на них никак не включить ТЕ-шные скрипты.
immortal
3 авг 2011, 15:03
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: IRMG
Ответы: 344
Просмотры: 140620

Кстати dvs, а зачем ты ставишь в шаблоне monsters strength factor 3 и включаешь chaos weeks ? Шаблоны когда разрабатывались там подбиралась сила охраны для наилучшего баланса, и chaos weeks означает, что будут только недели со всякими эффектами сильными - этого добивались при генерации ?
immortal
3 авг 2011, 15:00
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: IRMG
Ответы: 344
Просмотры: 140620

Я генерил шаблоны на 2х2 размера impossible - не вылетали ...
immortal
31 июл 2011, 20:39
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: IRMG
Ответы: 344
Просмотры: 140620

У меня W7 64-битная, генерил все шаблоны, на последних версиях ниразу генератор не зависал, причем установлен он в папку pf x86 по-умолчанию ... Надо удостоверится что точно установлен последний генератор и берутся последние версии шаблонов, проверьте все пути там в нем. Object Density нет такого па...
immortal
11 июл 2011, 14:28
Раздел: Общие вопросы по Heroes V — General Discussion
Тема: Вопросы и ответы по Героям5
Ответы: 430
Просмотры: 202829

Насколько написано в описании, настолько и уменьшает. В описании сказано, что при полном приглушении хаоса мастерство кастера уменьшается на 1 уровень при кастовании арма - т.е. хаос становится Сильным, а не Искусным. В описании не сказано как бьёт Сильный хаос и как бьет Искусный. Открываем мануал...
immortal
11 июл 2011, 14:20
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Оссира поправьте всетаки - 15 эльфов в стартовой армии слишком круто, если его крутить, так вобще лукарей тьма получается. Если бы ты Вингаэля крутил, то никакая тьма лукарей не поможет ;) Не понял твоей мысли, Винга то обычно ГГ делают, а Осю крутят. Сейчас если крутить Оссира, получается двойной ...
immortal
30 июн 2011, 11:04
Раздел: Общие вопросы по Heroes V — General Discussion
Тема: Вопросы и ответы по Героям5
Ответы: 430
Просмотры: 202829

Насколько написано в описании, настолько и уменьшает.
immortal
24 июн 2011, 20:24
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Оссира поправьте всетаки - 15 эльфов в стартовой армии слишком круто, если его крутить, так вобще лукарей тьма получается.
immortal
24 июн 2011, 20:22
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Убило наглухо взял в нападении мас ускор для человека он оказался равен 1 .25 хода считаю что ето на все 100 безполезный скил в нападении при таком роскладе, маны нет каждый ход кидать мас ускор сп тож неособо никакого проку. чтото зделать с камен кожей и ускором в нападении дожно же оно хоть как т...
immortal
22 июн 2011, 11:03
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3658
Просмотры: 850210

Есть предложение ввести в TE-мод 40-клеточную логу для героев (вместо 25-клеточной). Выглядит неплохо, ускоряет игровую динамику. Основание - сравнение геймплея с Г3. В Г3 была дальность хода 20, но вдвое более плотные карты (из-за гораздо более мелких объектов). Поэтому пока что Г5 с логой 25 силь...