Найдено 80 результатов

Orion
9 ноя 2004, 09:55
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Версия Героев4. Сделай свой выбор!
Ответы: 32
Просмотры: 30275

Проголосовал за. Нововведения только улучшают игру и появляется кое-что новое. Единственное, нужно менять версию мода не слишком часто: раз в 3-12 месяцев. И уж никак не с выходом каждого нового изменения.
Orion
20 дек 2003, 10:57
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Командный турнир
Ответы: 347
Просмотры: 181683

"Все заявившиеся команды автоматически подписываются под специальным соглашением. Участник соглашения в праве потребовать от другого участника соглашения в финальной битве снять артефакты класса минор и выше, которые есть у соперника, не лежащие на поверхности, а полученные из нычек (нычка - это мес...
Orion
19 дек 2003, 13:18
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Командный турнир
Ответы: 347
Просмотры: 181683

Loks
"А с чего это его запрещать? С ним хоть арна не долгая и муторная а побестрее будет."
Я уже объяснял почему. Не хотите, как хотите. Собсвенно нашей комадне же проще будет в дальнейшем.

DVStranger
Дело в том, что в нычках есть много не рандомных артиков. Почему их нужно выбрасывать?
Orion
19 дек 2003, 11:18
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Командный турнир
Ответы: 347
Просмотры: 181683

Bisya "Просто многим людям лениво пробивать на первый день всю карту с Ч_Кодами и потом все выписывать , сравнивать разницу при пробитии нычки в тцатый день игры." Выписывать и мне лень, только это и не нужно, достаточно сохранить сэйв разведки. DVStranger Читаем внимательней. Речь идет об артифакта...
Orion
19 дек 2003, 08:33
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Командный турнир
Ответы: 347
Просмотры: 181683

В общем очевидно, что первый блин с командным турниром вышел комом. В этом ничего такого уж катастрофического нет, так часто бывает с новым. Пусть он идет, как идет. Я думаю организаторы сделают правильные выводы и скорректируют дальнейшие командные игры. Единственно что меня не устраивает именно се...
Orion
17 дек 2003, 07:18
Раздел: Поболтаем?
Тема: Судьба НОММ5 в наших руках!
Ответы: 60
Просмотры: 50576

Откуда вы знаете сколько битв будет проводить ваш противник. Это уже джидайством попахивает. (Тогда и без этого сможете ориентироваться :D ) Если же вы знаете сколько битв может проводить ваш соперник, то это будет слишком ценная информация. Вы просто почти точно будете знать где он находится и что ...
Orion
15 дек 2003, 08:02
Раздел: Поболтаем?
Тема: Судьба НОММ5 в наших руках!
Ответы: 60
Просмотры: 50576

"Я бы хотел видеть часы соперника, пока идет его ход. И знать воюет он или просто ходит по карте."
А вот это уже не будет правильно. Не должен знать игрок, чем занимается его противник, нахаляву по крайней мере. Либо скил ввести у вора, либо оставить как есть.
Orion
3 дек 2003, 16:47
Раздел: Поболтаем?
Тема: Судьба НОММ5 в наших руках!
Ответы: 60
Просмотры: 50576

"Т.е. ? если ты начинающий нефиг играть с человеком??? Или опционально ?" Все просто: есть опция, по умолчанию 0 или количество ходов до встречи игроков, если они будут бежать навстречу друг другу по пустой карте. Эту опцию можно менять, можно не трогать. Разработчики должны будут написать какие-ниб...
Orion
28 ноя 2003, 21:23
Раздел: Поболтаем?
Тема: Судьба НОММ5 в наших руках!
Ответы: 60
Просмотры: 50576

Про одновременный ход я высказал идею на гуголке, повторю и тут. Я считаю, что это нужно только для мультиплеера и должно быть расчитано на грамотных игроков, которые могут правильно оценить карту. Идея состоит в следующем. Первые несколько ходов происходят вообще раздельно. Компьютеры только поддер...
Orion
27 ноя 2003, 12:10
Раздел: Поболтаем?
Тема: Судьба НОММ5 в наших руках!
Ответы: 60
Просмотры: 50576

Здесь тоже можно пояснить чем цепочки столь важны для героев, что без них вот никак не обойтись и ничего невозможно придумать.
Orion
25 ноя 2003, 11:42
Раздел: Поболтаем?
Тема: Судьба НОММ5 в наших руках!
Ответы: 60
Просмотры: 50576

Герои 4 не стали хитом, как предыдущие версии, поэтому, чтобы не наступить на те же грабли, вполне разумно со стороны разработчиков прозондировать почву по поводу того, что же ждут фанаты от них. Поэтому полагаю, что именно сейчас повлиять на разработку героев 5 можно. Свои идеи я уже привел на гуго...
Orion
5 ноя 2003, 07:00
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Heroes 4 Balance Mod - Equilibris
Ответы: 245
Просмотры: 173658

Выскажусь по поводу мода. В целом он конечно нравится. - теперь с каждым повышением уровня герой получает + 1 к защите Великолепное решение, теперь маги не будут такими сосунками! - теперь с каждым четвертым повышением уровня герой получает + 1 к скорости. А вот это через чур много, особенно для вар...
Orion
4 ноя 2003, 05:55
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Командный турнир
Ответы: 347
Просмотры: 181683

Это все понятно, но от этой договоренности будет зависеть раскачка героев. Поэтому мне в общем все равно с кем договариваться, я предлагал со всеми, но реакции пока нет.
Orion
3 ноя 2003, 11:20
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Командный турнир
Ответы: 347
Просмотры: 181683

С кем мы (Пираты XXI века) будем играть в 3-м туре? Хотелось бы обсудить кольцо великого отрицания, причем как можно быстрее.
Orion
24 окт 2003, 12:25
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes IV — Tournaments and Discussion
Тема: Командный турнир
Ответы: 347
Просмотры: 181683

У нашей команды мэйл - piraty21@yandex.ru