Найдено 3 результата

Perfect0
23 дек 2005, 23:45
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые принципы функционирования морали, удачи, резиста etc.
Ответы: 70
Просмотры: 58523

Какие проблемы, на каждое поле надо всего два значения (период и фаза), а на некоторые вообще одно (резист). В поле с количеством монстров конечно выводить всё врядли получиться, Слава пока по этому поводу мало говорил. Но если, размер будет сильно ограничен, то можно по крайней мере попробовать ре...
Perfect0
22 дек 2005, 21:58
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые принципы функционирования морали, удачи, резиста etc.
Ответы: 70
Просмотры: 58523

Единственно, что настораживает - появившееся количество информации. У одного отряда может быть мораль, удача, резист и абилка - и для каждого своя шкала, свои период и фаза. Нужно очень хорошо продумать их отображение, чтобы игрок видел всю картину в целом... Какие проблемы, на каждое поле надо все...
Perfect0
21 дек 2005, 23:05
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые принципы функционирования морали, удачи, резиста etc.
Ответы: 70
Просмотры: 58523

Horn писал(а): Старая функциональность полностью отменяется. Теперь ситуация, при которой магия "не сработала", невозможна.
А почему бы для старой функциональности (гномьего типа) не сделать что-то наподобие отрицательной морали? Т.е. срабатывает с каким-нибудь периодам и т. д.