Найдено 19 результатов

EnHell
23 май 2006, 16:20
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: О проекте Tornament Edition. Что это такое?
Ответы: 58
Просмотры: 124237

А как покупать ману или очки передвижения? и что значит мерчант? просто в русской версии эти навыки переведены а в мануале нет... про монстров я имел ввиду все нейтральные монстры получали уровень как армия героя... в зависимости от того сколько времени карта играеться если там 4 месяца то соответст...
EnHell
23 май 2006, 12:58
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: О проекте Tornament Edition. Что это такое?
Ответы: 58
Просмотры: 124237

Люди добрые объясните что значит навык дипломатия в вашей игре? а то не могу понять что он делает? потом может все таки сделать недели монстров... а то как легко когда монстры не появляються... и лучше б нейтральным монтрам дать какие то бонусы и уровни как в воге...
EnHell
10 фев 2006, 16:42
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Баги в ТЕ
Ответы: 238
Просмотры: 214537

Создал я карту рендом с кентом решили поиграть... опцию шахматных часов выключил... я делаю ход передаю и ему выдаётся сообщение ваше время истекло и пропускает ход... у меня точно также и так до бесконечности пока ескейп не нажмешь...
EnHell
7 фев 2006, 12:32
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Караваны
Ответы: 14
Просмотры: 14577

Re: Караваны

Пришло время подумать о реализации караванов. :) Все инструменты для этого есть, другое дело, что интерфейс будет не так красочен, как для остальных строений, а похож на тот, который используется для Банка. Но интерфейс - дело наживное, :wink: в первую очередь нам нам надо "обкатать" саму фичу. Ита...
EnHell
7 фев 2006, 12:27
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые принципы функционирования морали, удачи, резиста etc.
Ответы: 70
Просмотры: 58479

То есть, скажем, при резисте 20% отряд будет отбивать каждое пятое заклинание. Можно так сделать для всех магий, кроме боевухи (direct damage), для которой только снижать повреждения. Вот ето правильное решение висячку отбивать, боевуха всегда срабатывает, но с уменьшенным уроном в зависимости от р...
EnHell
7 фев 2006, 12:22
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Фикс, рандом и оффлайн
Ответы: 8
Просмотры: 10287

А можно ссылочку на эту тему оффлайн турнир? а сыграть если время будет то я только за!) тем более задумку ТЕ я больше поддерживаю чем вог!
EnHell
1 фев 2006, 12:05
Раздел: Поболтаем?
Тема: Давайте знакомится
Ответы: 22
Просмотры: 24427

Привет I am russan boy ;) Герои 3 рулят сколько в них играю сказать не смогу... Потому что довольно долгий срок и уже запамятовал... "старческий склероз! ;) " Четвёртые герои это не моё... незнаю почему но играть в них я не могу... Сам со Ставрополя... всё хватит флудить, а то дорвался блин :)
EnHell
1 фев 2006, 11:57
Раздел: Поболтаем?
Тема: Что означает твой ник?
Ответы: 45
Просмотры: 54283

По ходу игры в героев ник выходил сам... Люблю играть за замок и инферно... И что бы уровнять свой ник в двух значениях пришлось потрудиться... если читать по немецки как мне объясняли получается enhell"енхелль" - то есть светлый!... а на английском получаеться два слова en - это envoy - восставший....
EnHell
1 фев 2006, 11:40
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Фикс, рандом и оффлайн
Ответы: 8
Просмотры: 10287

Люди немного немогу понять что такое оффлайн режим? слово то понятное..., но как это происходит в героях?
EnHell
1 фев 2006, 11:24
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые принципы функционирования морали, удачи, резиста etc.
Ответы: 70
Просмотры: 58479

Что мы имеем? Конечно, некий элемент случайности остался, но, поскольку информация о параметрах стеков будет доступна обеим сторонам, то она превратится в просчитываемый тактический элемент, основываясь на данных о морали своих и вражеских войск, можно будет строить битву. Ну и смысл в этом просчит...
EnHell
1 фев 2006, 11:11
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые принципы функционирования морали, удачи, резиста etc.
Ответы: 70
Просмотры: 58479

Старая функциональность полностью отменяется. Теперь ситуация, при которой магия "не сработала", невозможна. А как жешь тогда берсерк? получается если у бота будет берсерк при встрече со мной так он же моими стеками меня и отхреначит? помойму это сильно облегчает задачу! Пусть тогда цена маны на оп...
EnHell
31 янв 2006, 17:26
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Heroes 3.5 shell (...или Герои "3_in_1"): 19.10.05
Ответы: 22
Просмотры: 45913

Спасибо теперь все понятно!
EnHell
31 янв 2006, 16:23
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Heroes 3.5 shell (...или Герои "3_in_1"): 19.10.05
Ответы: 22
Просмотры: 45913

один момент и всё станет на свои места! ТЕ надо патчить в папку дата вог!,а не сод! я правильно понял? и при игре в ТЕ все функции получается из вога надо выключать!?
EnHell
31 янв 2006, 16:10
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Heroes 3.5 shell (...или Герои "3_in_1"): 19.10.05
Ответы: 22
Просмотры: 45913

Полностью снял со всей папки "только чтение" все равно неработает
EnHell
31 янв 2006, 15:43
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Heroes 3.5 shell (...или Герои "3_in_1"): 19.10.05
Ответы: 22
Просмотры: 45913

мне не хватает этих файлов как я понял... почему их нет я незнаю ZDWELL8,ZGhost,ZObjcts,ZTBATLE,ZTBUILD