Найдено 9 результатов
- 8 янв 2007, 23:41
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
Посмотрел турнирые карты и понял что длая вас это не очень актуально, а вот для рандомщиков да, так как количество замков на турнирной карте невелико, а вот на рандоме их предостаточно, поэтому и проблем с наличностью там практически не наблюдается. :lol: Скока рэндомных игр помню - "проблема с нал...
- 8 янв 2007, 23:29
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
Всех геройщиков с Новым Годом! :) To neznakomez: Сам не так давно не мог понять зачем столько героев, чего они там ими делают :D Поиграй с кем нибудь из местных (с тем же Экспертом например 8) ), и обязательно засэйвь каждый ход (есть спец. програмки для этого). После проигрыша :lol: (ну по крайней...
- 8 янв 2007, 23:26
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
Из за такого количества героев сам процесс игры затягивается, так как в свой ход необходимо ходить всеми восьмью героями. Приехали.. из-за большого кол-ва героев затягивается что простите? процесс игры? что в это понятие входит не могли бы поподробней описать, очень интересно. Процесс хода может вс...
- 22 дек 2006, 22:08
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
Возвращаясь к вопросу о второстепенных героях, их прокачке и моему предложению по замене части кучек золота (свитков) на обелиски дающие по тысячи опыта. Может быть в данном случае не заменять кучки золота (свитки) на обелиски, а обнулять счётчик их посещений по истечении определённого срока, если к...
- 21 дек 2006, 22:14
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
Вот хотелось бы внести на обсуждение предложение об усилениии AI. Где то здесь на форуме уже обсуждалось это но всё таки возможен ли вариант проработки AI и на каком уровне. Так как вроде бы уже читал что AI компьтерного опонента достаточно проблематично изменить, да и в принципе это не так и важно ...
- 19 дек 2006, 19:19
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Вопросы задавать тут!
- Ответы: 226
- Просмотры: 201339
У меня вот такой вопрос к команде разработчиков TE, нельзя ли прояснить к каким скриптам относятся изменения в версии 1.03р по пунктам (1-12), описанным в мануале "new_in_103p"? Вот к предудущей версии в руководстве всё было очень подробно описано: изменение - скрипт. Если я правильно понял то испол...
- 13 дек 2006, 22:41
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
В принципе получается что мы играем в разные версии, так как вы играете со своими опциями, мы со своими, поэтому логично предположить, что мы по разному и воспринимаем сам игровой процесс. Свои пожелания я высказал, понятно что это не только лично мои пожелания, но и тех людей кто играет в данную ве...
- 12 дек 2006, 22:16
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
1. Так всё таки имеется ли такая возможность и её реализация по смене специализации героев (а может быть и его навыков)? Или этот процесс достаточно трудоёмкий, а может вообще такое не представляется возможным? Пожалуйста по конкретнее! 2. Всё таки вы согласны что некоторые заклининания, как и эфект...
- 10 дек 2006, 22:13
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Новые идеи
- Ответы: 534
- Просмотры: 302680
Хотелось бы изложить свои замечания и пожелания по поводу Heroes Tournament Edition 1. Нельзя ли каким нибудь образом изменить специализации у героев, а то специалисты по монстрам выглядят достаточно круто по отношению к другим. Например специалист по монстрам и герой со специальностью "шахта", вооб...