Найдено 450 результатов

Hendrixx
9 мар 2017, 09:25
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
Ответы: 3677
Просмотры: 1600826

Как-то попробовал качнуть богом забытую Дираэль за эльфа и понял, что герой не только с "сомнительной" спецой и базой, но еще и с загаженной заколдованной стрелой прокачкой. Из призыва хочется схватить сразу Туманную завесу, а со старта постоянно и очень настойчиво пихает абсолютно ненужный Экзорциз...
Hendrixx
8 мар 2017, 18:57
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.14.1 — обсуждение + сообщение о багах
Ответы: 288
Просмотры: 127255

Nargott писал(а): И если 1 существо - это "бесполезная хрень", то значит, что и сейчас казна хрень для эльфов, гномов, орков, теперь еще и лиги?
Гном вообще не качает лидерку дальше базовой, у орка и эльфа туча профитных навыков из веток сбора войск и дипломатии. Вот и получается...
Hendrixx
6 мар 2017, 10:49
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.14.1 — обсуждение + сообщение о багах
Ответы: 288
Просмотры: 127255

1 драк/ангел/клоп и т.п. мало. Платить 10к за уровень, где +1 стат 2500к + 7тир ~4-4.5к совсем непрофитно, уитывая непроходимость к другим навыкам, как отметил Мессор, и общую порезку золота. 2 уже много. Так подравняйте 5-6 или 5/6 тиром до указанной суммы. Скажем 1шт 6тир + 1 шт 5 тир в добавочку ...
Hendrixx
5 мар 2017, 21:17
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.14.1 — обсуждение + сообщение о багах
Ответы: 288
Просмотры: 127255

А у меня другая идея появилась - давать без короны +1 к 6-му и 7-му тиру, а с короной +1 и +2 соответственно (речь о грейдах, само собой). Некру можно давать на 1 больше 7-го тира (у них и так прирост дрейков не соответствует реальности). По-моему довольно балансно... У меня тоже предложение на эту...
Hendrixx
2 мар 2017, 17:38
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.14.1 — обсуждение + сообщение о багах
Ответы: 288
Просмотры: 127255

Уорка было колечко Сар-Иссы за Готая. При этом каст ярости орды все-равно стоил 9 маны. Это норм? Проблема вообще в орках или только Готае?
Hendrixx
15 фев 2017, 20:41
Раздел: TE — Tournament Edition
Тема: IRMG
Ответы: 351
Просмотры: 261814

На картах 1.8.0 часто и густо встречаются арты и хижины ведьмы без охраны. Мне одному такое попадается?
Hendrixx
13 дек 2016, 07:51
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Предложения по Half-RTA
Ответы: 664
Просмотры: 232294

Не проверял еще демона с плащом феникса и усиленным шариком, но:
-Орк на суперабилке, со свободными циклопами и тётками с телепортом
-Некр на останавливающем холоде
есть сильнющие ИМБы. Как Вы там с этим играете турнир я не знаю.
Hendrixx
12 дек 2016, 10:59
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Система левелапов в РТА
Ответы: 15
Просмотры: 9627

Если честно, вообще не вижу смысла в этом. Задач, которые ты ставишь и так уже добились. Денег мало, уровни не такие высокие, жира меньше, скиллы конкурентные. Ужесточение понравится только мазохистам.
Hendrixx
12 дек 2016, 10:26
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Система левелапов в РТА
Ответы: 15
Просмотры: 9627

18 и ниже для меня низкоуровневые билды.
Hendrixx
12 дек 2016, 09:23
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.13.2 — обсуждение + сообщение о багах
Ответы: 276
Просмотры: 133879

А шапка дракона? Ини машинам еще более бесполезно в большинстве случаев. Тут речь идет о ситуативности арта. Усилок на хаос бесполезен в 90% случаев и что, резать теперь его в 2 раза? + Шапок на знание тьма, а накидка на знание с бонусом ини летунов некоторым расам (некры, люди) очень полезна. За у...
Hendrixx
12 дек 2016, 09:07
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Система левелапов в РТА
Ответы: 15
Просмотры: 9627

Урезание денег сейчас заставляет игроков искать новые низкоуровневые билды. Это пока отвечает принципу "чем сложнее, тем интереснее" и мотивирует к развитию. Низкоуровневые билды стал эффективнее, но при прогрессивной системе, боюсь, только они и останутся.
Голосовал за расширенную.
Hendrixx
25 ноя 2016, 21:12
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.13.2 — обсуждение + сообщение о багах
Ответы: 276
Просмотры: 133879

Это может общеизвестный баг, но я встречаю впервые. В игре орк-лига капканом трапперов останавливаются проворные наездники за 1 клетку до вожаков, но вожаки получают "попутку", как будто те все-таки пробежали рядом. Это норм?
Hendrixx
25 ноя 2016, 21:07
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Предложения по Half-RTA
Ответы: 664
Просмотры: 232294

Это потому, что ты в расовом турнире ни разу не участвовал. И видимо не наигрывал/тестировал определенные пары. В общем, узко мыслишь. Ничего личного. Да плохой вопрос!!! А ради возможности проведения турниров 2х2 можно запороть еще какой-нибудь вариант черка. :lol: Я к тому, что на расовый турнир ...
Hendrixx
18 ноя 2016, 21:13
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Предложения по Half-RTA
Ответы: 664
Просмотры: 232294

Предложение по выбору варианта черка. Выбором расы себе из 8 играл всего однажды за много лет. Этот уровень сложности нужен, только для рандома. Собственно предложение: сделать "рекрутом" черк "себе из 2х", добавить на поляну красную тетку, а на воина поместить черк "оппоненту из 2х", который куда и...
Hendrixx
3 сен 2016, 07:49
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.11.6 — обсуждение + сообщение о багах
Ответы: 140
Просмотры: 61420

Nargott писал(а):Светлый эльф с вечным светом и резист рогами?
Это не работает. Маны надо слишком много, да и войско похилее демоновского пям таки в разы. 3 резиста рассеянки на луках подряд в силу ничтожной вероятности не рассматриваю.