Найден 51 результат

foenix
23 ноя 2018, 03:11
Раздел: Правила, объявления, обсуждение форума и сайта
Тема: Обсуждение нового форума
Ответы: 46
Просмотры: 80949

Добавлена ссылка "Новые сообщения" В верхнем правом углу форума, справа от ссылки "личные сообщения" появилась кнопка-меню. При нажатии на нее выпадает меню с пунктом "Новые сообщения". Если нажать на этот пункт, открывается страница со списком сообщений, которые появились с вашего последнего визит...
foenix
22 ноя 2018, 14:58
Раздел: Правила, объявления, обсуждение форума и сайта
Тема: Обсуждение нового форума
Ответы: 46
Просмотры: 80949

Хорошая работа, но отсутствие кнопки "показать сообщения с последнего посещения" удручает.
foenix
22 окт 2018, 01:00
Раздел: Общие вопросы по Heroes V — General Discussion
Тема: Трекер бестелесности
Ответы: 0
Просмотры: 4415

Трекер бестелесности

Файл(45,5Кб)
Скрин
На случай если кому-то это надо. Отображается поверх всех окон, полупрозрачное. Жмакаете Num+ или Num- и содержимое соответствующе меняется.
foenix
6 мар 2018, 06:17
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Шанс словить тьму на эльфе
Ответы: 2
Просмотры: 3181

Шанс словить тьму на эльфе

Недавно на стриме картофеля был поднят вопрос о том каков шанс словить тьму на эльфе и понятно было только то, что не меньше, чем 33% за 20 уровней. Я решил по фану написать прогу, которая посчитала бы это более-менее точно и собственно сделал это и получил цифру в 62% на 100 000 случаев. Детали для...
foenix
24 авг 2017, 00:09
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: FRFB-1.3.1.N
Ответы: 45
Просмотры: 36836

Заметил что у вас тут не показывает до какого уровня прокачка и не факт, что будет показывать, так что сделал за вас. Правильная работа не гарантируется, потому как не копал глубоко, но вроде всё ок.
https://drive.google.com/open?id=0B6x5W ... 3FiSGg0TjQ
foenix
1 мар 2017, 18:07
Раздел: WGE — WarGame Edition
Тема: Heroes 5.5 WarGame Edition
Ответы: 175
Просмотры: 145050

Хотел написать список замечаний, но практически нечего сказать. Единственное что серьёзно не нравится в новых схемах это как сделана ветка гильдии. Теперь всегда есть юнит, требующийся для 3 гильды(монахи требуются для 2) и юнит для которого требуется 3 гильда(для драконов 4). И это даже не всегда ю...
foenix
20 фев 2017, 08:54
Раздел: WGE — WarGame Edition
Тема: Идеальное соотношение силы существа между 7 и 1 тиром
Ответы: 20
Просмотры: 15460

Как тут будут округляться приросты при делении на 2? Особенно виверны. Дорогие единички радуют. Тренировка вроде ж будет лучше? (20 лучников меньше теряют в силе по сравнению с 20 рыцарями) Примерно так может выглядеть 1 к 30 с чётными приростами для WGE: Недельные приросты: Орки = 10/4/4/4/2/2/1 Ма...
foenix
19 фев 2017, 18:33
Раздел: WGE — WarGame Edition
Тема: Идеальное соотношение силы существа между 7 и 1 тиром
Ответы: 20
Просмотры: 15460

Проголосовал за 30, потому что снижение численности приростов до совсем уж мелких чисел (типа максимума в 3) не нравится. По моим прикидкам при 30 приросты будут в диапазоне 1-6 примерно, меня устраивает. Ну а в целом низкие числа это хорошо, это очень удобно. Влияние такого изменения на бб, стойкос...
foenix
11 фев 2017, 10:24
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: NRTA
Ответы: 281
Просмотры: 109850

Конкретный пример: ты хотел качаться до 18-ого, но тут выпадает казна и ты думаешь, а не качнуться ли с ней до 20-ого, заплатить 19k за уровень, стат и 2 ангела. Стат и 2 ангела это 9000, соответственно ты думаешь о том, стоит ли покупать уровень за 10k. Очевидно нет, раз ты не собирался брать даже ...
foenix
11 фев 2017, 10:01
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: NRTA
Ответы: 281
Просмотры: 109850

В принципе идея делать перки для выхода боевиков в высокие уровни нормальная, но в 20 уровень, а не в 21. То есть у боевика в момент, когда приходит казна, появляется вариант взять её и 2-3 лишних уровня. Итого за 19/27k ты получаешь 1/2 перка, 2/3 случайных стата и 2 существа 7-ого тира. Мне кажетс...
foenix
11 фев 2017, 06:22
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: NRTA
Ответы: 281
Просмотры: 109850

казначейство: перед боем +1 существо 7 тира за каждые 10 уровней героя (от +1 до +2, под короной на 20 уровне +3) Орландо: спеца +1 дьявол за каждые 7 уровней перед боем Фактически тоже самое что казначейство: +1 существо 7 тира, 20 лвл в 1,5 раза дешевле Орландо: спеца +2 дьявола, 21 лвл в 1,5 раз...
foenix
31 янв 2017, 21:21
Раздел: WGE — WarGame Edition
Тема: WGE-Arena - обсуждение формата
Ответы: 40
Просмотры: 41604

Реальное количество новых заклинаний за мудрость может быть меньше, вплоть до 0, рандом. Может быть, стоит подумать над тем, как снизить этот рандом, но без разделения механик на карте и на арене. Давай три заклинания из трёх разных случайных школ. В среднем 1,875 новых заклинаний. Соотношение веро...
foenix
30 янв 2017, 20:07
Раздел: WGE — WarGame Edition
Тема: WGE-Arena - обсуждение формата
Ответы: 40
Просмотры: 41604

Если цель ставилась - нормально колдовать на образовании вообще без школ, то вряд ли это сработает. Только чародейство позволяет нормально колдовать без школ, с сильными бонусами к колдовству и по темпу. Образование ничего подобного не обеспечивает, оно не имеет в базе специализации именно по магии...
foenix
30 янв 2017, 20:00
Раздел: WGE — WarGame Edition
Тема: WGE-Arena - обсуждение формата
Ответы: 40
Просмотры: 41604

Базовая школа даёт 1 заклинание, мудрость даёт 3 из гильдии и ещё в среднем 1,25 новых из тех 2. Итого в 4,25 раз больше. Статов тут и не надо, если на третьем уровне приличный процент слабозависящих от навыка. Сейчас это только молния, реанимирование и стенка, то есть немного меньше половины, вполн...
foenix
30 янв 2017, 18:32
Раздел: WGE — WarGame Edition
Тема: WGE-Arena - обсуждение формата
Ответы: 40
Просмотры: 41604

По поводу многошкольности - лучше давать статы за сами школы. Например так: когда берёшь базовую/развитую/искусную школу, получаешь +1 колдовства и (а может правильнее или) +1 знания, если у тебя уже есть базовая/развитая/искусная школа. Я тут провёл собственное небольшое исследование по поводу вето...