Найдено 93 результата

Ahill_
28 май 2016, 11:22
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Вотпросы по техническим деталям HRTA \ HoMM-5
Ответы: 22
Просмотры: 11454

К тому же о том эффекте что ты написал ( приведиённая к 1 вероятность ещё не взятых навыков зависит от суммы базовых вероятностей уже взятых) писать на форуме как "одному ХХХ дают чаще" без уточнения механизма этого 'чаще' -- классическое введение в заблуждение. Хз что там где писали, знаю лишь, чт...
Ahill_
27 май 2016, 09:48
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Вотпросы по техническим деталям HRTA \ HoMM-5
Ответы: 22
Просмотры: 11454

2. Врут. Все вероятности выпадения веток скиллов одинаковы среди героев одной расы. Не врут, а неправильно поняты. От стартовых навыков зависит вероятность взятия новых навыков, т.к. снижается суммарный вес остальных (новых) навыков, при том, что веса для конкретных навыков для всех героев расы оди...
Ahill_
26 май 2016, 09:57
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Вотпросы по техническим деталям HRTA \ HoMM-5
Ответы: 22
Просмотры: 11454

iMessor писал(а):1. Открываешь/распаковываешь карту как архив. Находишь файл MapScript.lua. Открываешь его текстовым редактором. Среди тысяч строк кода скрипта находишь ту часть, что ответственна за черк.

2. Врут. Все вероятности выпадения веток скиллов одинаковы среди героев одной расы.
спасибо
Ahill_
25 май 2016, 22:26
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Вотпросы по техническим деталям HRTA \ HoMM-5
Ответы: 22
Просмотры: 11454

Вотпросы по техническим деталям HRTA \ HoMM-5

Товарищи есть несколько технических вопросов, не нашёл темы, поэтому заведу новую. 1. Где в карте (просто СОВСЕМ не знаком с картостроительством, открыл первый раз редактор вчера) посмотреть скрипт, который генерирует расы для "двойного черка". 2. "Слышал" (видел где-то на форуме) утверждение, что р...
Ahill_
25 май 2016, 22:23
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Расклады.Расы. (РТА)
Ответы: 61
Просмотры: 39027

zub писал(а):я для чего тебе расписал,про меньший уровень и без воздаяхи?
Да спасибо. Открыл колесо -- понял почему. Если считать, что каменка\удача\тактика\аура скорости обязательны, -- то воздаяние только в 22 перка влазиет
Ahill_
25 май 2016, 18:14
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Расклады.Расы. (РТА)
Ответы: 61
Просмотры: 39027

так написал жеж,МОЖНО воздаяху,а можно и не брать верно подметил Ситис,очень часто выбор стратегии зависит от артов в лавке,к примеру если есть арт на мораль,то можно качнуть продвинутую лидерку и скорость,воздаяху не брать,а взять ускор,в целях экономии денег на большее кол-во мяса,соответственно ...
Ahill_
24 май 2016, 15:47
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Расклады.Расы. (РТА)
Ответы: 61
Просмотры: 39027

подскажу тебе банальную вещь ) качаешь удачку,солдатку,скорость от моральки, воздаяху можно,тактику ,магию вообще не надо, ускор от атак и,камень от защитки,и если ты прушный эльф(удачка,моралька,заклятые,призма,слепь)убиваешь орка!очень тяжело орку против прушного,рашевого эльфа(особенно когда защ...
Ahill_
24 май 2016, 10:56
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Расклады.Расы. (РТА)
Ответы: 61
Просмотры: 39027

сложно сказать. Весь твой кач должен зависеть напрямую от выпавших раскладов А можно буквально 2 колеса картинками кинуть (напомню Свет: ускор, камень, воскрес; Хаос: чейн-лайтниниг, останавливающий холод) 1. Если в лавке условно "ничего" ("стандарт" от которого отталкиваться) 2. Если в лавке (как ...
Ahill_
23 май 2016, 20:53
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Расклады.Расы. (РТА)
Ответы: 61
Просмотры: 39027

Товарищи вопрос. HTRA-1.11(beta-3). Пара Эльф-Варвар. Эльфу зашёл плохой свет (ускор, каменка, антимагия, ТП\снятие(??) воскрес) и хороший хаос (чейна, ост. холод). 1. Что делать за эльфа? (Меняем магии за 10000? Качаем хаос с переживахой? Играем как есть в боевика?) 2. Если "играем как есть в боеви...
Ahill_
22 май 2016, 12:43
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Предложение по изменению "Катапульты" и "Серного дождя"
Ответы: 13
Просмотры: 6578

Были разные предложения, но оказалось, что технически нельзя настроить перк так, чтобы он хоть как-то влиял на машинки.
Прошу прощения читать уменю, но возглас удивления сдержать не могу:
А нельзя ли поменять перк так, чтобы он работал аналогично маговскому "преданность машин"?
Ahill_
22 май 2016, 12:33
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Статистика ЗТТ 2016
Ответы: 27
Просмотры: 12315

Товарищи объясните пожалуйста почему у Орков такая хорошая статистика? Неужели он достаточно уверенно играет против всех кроме эльфов (и некров)?

Или тут есть какое-то систематическое искажение (например сильные игроки против откровенно более слабых пикают орков "побаловаться")?
Ahill_
6 фев 2016, 21:29
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA ─ описание / как играть
Ответы: 244
Просмотры: 296748

Есть, правда, пара недостатков - герои из кампании не добавлены, и у приложения нет иконки (вместо нее стандартная флешевская иконка). К сожалению, я во флеше ничего не понимаю, поэтому сделать с этим ничего не смог. Может быть выложить исходники на GigHub? Чтобы все желающие (по мере свободного вр...
Ahill_
9 янв 2016, 00:06
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Бета-тестим и обсуждаем RTA 2.0!
Ответы: 76
Просмотры: 42916

Это не баг РТА, а багофича Героев 5. Юнит с дружественным сплешем (который НЕ может повреждать своих) при берсе, имея возможность пробить с этого места ТОЛЬКО по врагам, пробьёт только по ним. А ответку получит от своего, т.е. первичной цели "атаки" Еще интереснее, когда на месте друидов окажется е...
Ahill_
8 янв 2016, 18:27
Раздел: Турниры по Heroes V — Tournaments
Тема: Зимний Тактический турнир 2016 — правила и обсуждение
Ответы: 167
Просмотры: 69850

Товарищи, а новичку можно записаться или есть какие-то ограничения (в т.ч. негласные)?
Ahill_
8 янв 2016, 18:22
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Бета-тестим и обсуждаем RTA 2.0!
Ответы: 76
Просмотры: 42916

Заметил баг (правда реплей не сохранился) в HRTA 2.0.4.3. Напишу на всякий случай сюда -- вдруг как-то со скриптами карты связано, тогда возможно можно будет поправить. Описание следующее: 1. Танцующие со смертью под под берсом. По диаганали от них -- баньши. по вертикали -- друиды. 2. Танцы бьют ум...