Найдено 23 результата

Typucm
19 сен 2007, 07:43
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Прошу прощения за вмешательство, но как раз данный справочник в части передвижения по карте фактически является неточным. Смело :) Количество MP армии = 1300 + 100/3*{скорость армии, без учета специальности героя и артефактов увеличивающих скорость в бою} То есть: для скорости 3 = 1500 для скорости...
Typucm
19 сен 2007, 07:31
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

1.Как считать показатель AI Value силы армии? AI value для стэка - это количество монстров, помноженное на AI value одного монстра, взятого из таблицы. Герой не учитывается. Если нападешь на нейтралов, тот же принцип, причем неважно, должны там появиться грейженные или нет. 2.Что такое соотношение ...
Typucm
12 сен 2007, 20:29
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Исследования в НММ3
Ответы: 27
Просмотры: 26681

Попробуй сделать все то же самое, но с учетом еще и негрейженных допстэков. небось вторыми Героями навеяло, там такая же фигня была :?: Неа, во вторых я играл даже меньше, чем в HoMM на NES платформе на китайском языке :lol: . НоММ III - это мое всё :D . Просто я помню, пытался определить точную за...
Typucm
12 сен 2007, 12:15
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Исследования в НММ3
Ответы: 27
Просмотры: 26681

Наличие закономерности налицо, чаще всего идут серии из 12 нулей или единиц подряд, но - иногда они прерываются досрочно. Такое впечатление, что исходная чисто периодическая картинка была потом "замусорена". Вот только как? Видит ли кто-нибудь здесь закономерности? Ты не все факторы учел. Помимо кл...
Typucm
23 фев 2005, 18:22
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Банан писал(а):оверлордам (да и любым воинам) дают магию на 4 уровне всегда, если она не предлагалась ранее.
А магам - на 3-м уровне.
Typucm
25 янв 2005, 17:26
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Artemis K. писал(а):to Typucm

а можно эти файлы как либо в редакторе карт посмотреть?
Гмм... файлы кампаний открываются редактором кампаний. Вот только надо их сначала извлечь ResEdit'ом из lod-файлов.
Typucm
23 янв 2005, 20:00
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Artemis K. писал(а):а где лежат файлы героевских кампаний?
У меня, например, файлы *.h3c лежат в Data\h3abp_bm.lod и Data\H3bitmap.lod
Typucm
19 янв 2005, 08:55
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Artemis K. писал(а): а какова эффективность в процентах данной антимагической ауры?
Как и ослепление, - 20%.
Typucm
18 янв 2005, 17:35
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Re: По поводу: идём налево или идём

Опытным путём было доказано, что генератор случайных чисел (ГСЧ) для рассчёта выходного монолита при залёте в охраняемый односторонний монолит заводится при старте битвы с отрядом нейтралов, его охраняемом, причём с одной и той же стартовой позиции, из-за чего выходной монолит напрямую зависит от п...
Typucm
8 дек 2004, 05:53
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

PS. к стати есть грейженный стек или нет зависит от координаты консервы. аналогично простым нейтралам. была идея что как и простые нейтраля после битвы грейженный стек исчезнет/идея не подтвердилась./ Не. Тут немного не так. Появятся грейженные или нет, определяется при старте карты (вероятность по...
Typucm
24 ноя 2004, 17:27
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Hero писал(а):только если в монстре больше 5 хитов, можно поднять из него скелета со 100% некромантией
Если монстр только один, то независимо от процента некромантии поднимется один скелет, зомб, привидение или лич.
А вообще вот там более подробно.
Typucm
18 окт 2004, 18:52
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Там очень много "слагаемых успеха", полный их набор возможно не известен никому (разработчик забыл за давностью лет, а остальные и не знали :D). А давайте выясним формулу и т.д. :)! Сейчас поэкспериментировал: поставил на карту 100 пегасов Friendly, и двух героев - у одного 2 000 пегасов, у другого...
Typucm
14 окт 2004, 21:58
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Проверил. Не подтвердилось. :( А я тоже проверил - подтвердилось :). Может, ты тестил как-то не так. - Ставишь монстра на определенную клетку. Запускаешь игру. Нападешь. Запоминаешь рельеф (можно принтскрином). Перезапускаешь игру. Нападаешь. Сравниваешь. Может, ты тип ландшафта поменял? Например, ...
Typucm
14 окт 2004, 19:32
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

Есть у меня такой вопрос к знатокам. Не тратятся ли очки хода (MP) героя, если он наступает на событие (event)? Гмм... странный вопрос. Если имелись в виду какие-то дополнительные затраты МР, помимо требуемых на шаг, то нет. Сегодня проходил сэйв одного оффлайн турнира. Наткнулся на интересную зако...
Typucm
12 окт 2004, 21:36
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 567704

C 5 на 6 уровень или с 6 на 7? с 5-го на 6-й (пять левелапов) Когда я проверял, то гипотеза была "при двух экспертных и остальных пустых обязательно предложат Виздом". Нет. Нужно лишь два условия: чтобы Виздом не был забанен и чтобы у героя был свободный слот для Виздома. А уж какие там навыки кром...