Найдено 23 результата
- 19 сен 2007, 07:43
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
Прошу прощения за вмешательство, но как раз данный справочник в части передвижения по карте фактически является неточным. Смело :) Количество MP армии = 1300 + 100/3*{скорость армии, без учета специальности героя и артефактов увеличивающих скорость в бою} То есть: для скорости 3 = 1500 для скорости...
- 19 сен 2007, 07:31
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
1.Как считать показатель AI Value силы армии? AI value для стэка - это количество монстров, помноженное на AI value одного монстра, взятого из таблицы. Герой не учитывается. Если нападешь на нейтралов, тот же принцип, причем неважно, должны там появиться грейженные или нет. 2.Что такое соотношение ...
- 12 сен 2007, 20:29
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Исследования в НММ3
- Ответы: 27
- Просмотры: 26722
Попробуй сделать все то же самое, но с учетом еще и негрейженных допстэков. небось вторыми Героями навеяло, там такая же фигня была :?: Неа, во вторых я играл даже меньше, чем в HoMM на NES платформе на китайском языке :lol: . НоММ III - это мое всё :D . Просто я помню, пытался определить точную за...
- 12 сен 2007, 12:15
- Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
- Тема: Исследования в НММ3
- Ответы: 27
- Просмотры: 26722
Наличие закономерности налицо, чаще всего идут серии из 12 нулей или единиц подряд, но - иногда они прерываются досрочно. Такое впечатление, что исходная чисто периодическая картинка была потом "замусорена". Вот только как? Видит ли кто-нибудь здесь закономерности? Ты не все факторы учел. Помимо кл...
- 23 фев 2005, 18:22
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
- 25 янв 2005, 17:26
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
Гмм... файлы кампаний открываются редактором кампаний. Вот только надо их сначала извлечь ResEdit'ом из lod-файлов.Artemis K. писал(а):to Typucm
а можно эти файлы как либо в редакторе карт посмотреть?
- 23 янв 2005, 20:00
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
- 19 янв 2005, 08:55
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
- 18 янв 2005, 17:35
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
Re: По поводу: идём налево или идём
Опытным путём было доказано, что генератор случайных чисел (ГСЧ) для рассчёта выходного монолита при залёте в охраняемый односторонний монолит заводится при старте битвы с отрядом нейтралов, его охраняемом, причём с одной и той же стартовой позиции, из-за чего выходной монолит напрямую зависит от п...
- 8 дек 2004, 05:53
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
PS. к стати есть грейженный стек или нет зависит от координаты консервы. аналогично простым нейтралам. была идея что как и простые нейтраля после битвы грейженный стек исчезнет/идея не подтвердилась./ Не. Тут немного не так. Появятся грейженные или нет, определяется при старте карты (вероятность по...
- 24 ноя 2004, 17:27
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
Если монстр только один, то независимо от процента некромантии поднимется один скелет, зомб, привидение или лич.Hero писал(а):только если в монстре больше 5 хитов, можно поднять из него скелета со 100% некромантией
А вообще вот там более подробно.
- 18 окт 2004, 18:52
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
Там очень много "слагаемых успеха", полный их набор возможно не известен никому (разработчик забыл за давностью лет, а остальные и не знали :D). А давайте выясним формулу и т.д. :)! Сейчас поэкспериментировал: поставил на карту 100 пегасов Friendly, и двух героев - у одного 2 000 пегасов, у другого...
- 14 окт 2004, 21:58
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
Проверил. Не подтвердилось. :( А я тоже проверил - подтвердилось :). Может, ты тестил как-то не так. - Ставишь монстра на определенную клетку. Запускаешь игру. Нападешь. Запоминаешь рельеф (можно принтскрином). Перезапускаешь игру. Нападаешь. Сравниваешь. Может, ты тип ландшафта поменял? Например, ...
- 14 окт 2004, 19:32
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
Есть у меня такой вопрос к знатокам. Не тратятся ли очки хода (MP) героя, если он наступает на событие (event)? Гмм... странный вопрос. Если имелись в виду какие-то дополнительные затраты МР, помимо требуемых на шаг, то нет. Сегодня проходил сэйв одного оффлайн турнира. Наткнулся на интересную зако...
- 12 окт 2004, 21:36
- Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
- Тема: Школа третьих Героев
- Ответы: 702
- Просмотры: 568611
C 5 на 6 уровень или с 6 на 7? с 5-го на 6-й (пять левелапов) Когда я проверял, то гипотеза была "при двух экспертных и остальных пустых обязательно предложат Виздом". Нет. Нужно лишь два условия: чтобы Виздом не был забанен и чтобы у героя был свободный слот для Виздома. А уж какие там навыки кром...