Найдено 607 результатов

GedxBlood
15 фев 2014, 16:39
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA - third grade units / третий грейд существ
Ответы: 167
Просмотры: 64020

Ответ понял,для уточнения - у виверн <Poison>4</Poison>? Или между тегами всего лишь порядковый номер объекта перечисления? В таком случае действительно не особо развернешься,хотя я плохо знаком с LUA к сожалению. И тогда отравление на зомбях - опасная штука,не вышло бы многовато демеджа. С другой с...
GedxBlood
15 фев 2014, 16:31
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA - third grade units / третий грейд существ
Ответы: 167
Просмотры: 64020

Скрипты тут ни при чём. Яд жёстко прописывается в параметре из ресурсов игры. Поставлю вопрос иначе - в абилке устанавливается соответствующий параметр (Вида "Poison(1)"), это две разные абилки для двух существ или что? А скриптом назвал потому,что по сути любая абилка - либо свойство,либо функция(...
GedxBlood
15 фев 2014, 16:22
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA - third grade units / третий грейд существ
Ответы: 167
Просмотры: 64020

Уоу,70%? Мне и 50% часто много :D Скелетоподобные(да и некры вцелом) и так достаточно живучие. Нет,я не предлагал отменить яд у виверн,я спрашивал, можно ли создать еще один модификатор. А если быть уж совсем точным - я спрашивал,как этот модификатор вшит в скрипт,в каком виде(думаю у меня хватит ко...
GedxBlood
15 фев 2014, 15:29
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA - third grade units / третий грейд существ
Ответы: 167
Просмотры: 64020

Речь о скелетах? Как выше уже писали, достаточно вспомнить скелетов из Героев 4. И как было сказано выше,они не имели 50%,они имели 30%. Неужто разница мала? К тому же по такой логике третий грейд скелетов должен вообще их игнорить,и щит, и "пролетают насквозь". Последнее - софистика конечно, я так...
GedxBlood
15 фев 2014, 14:27
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA - third grade units / третий грейд существ
Ответы: 167
Просмотры: 64020

Новый грейд грифов похож на лучников с ответкой по механике. Только урон повыше. А насчет помрут с возвратки - с двойным ударом(и желательно хоть какой-то удачей) они способны подчистить такие опасные и высокоинициативные стеки, как собаки и феи еще до их хода, причем сами они снесут много(читай - п...
GedxBlood
15 фев 2014, 13:51
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA - third grade units / третий грейд существ
Ответы: 167
Просмотры: 64020

Дело не только в названии(хотя и в нем тоже,все же метафора должна соответствовать свойствам и внешней реализации). 50% защиты от стрел - это достаточно много, причем ничего не предвещает такой неуязвимости к стрелам. И переименовать, и ребалансить по цифрам было бы круто. Либо действительно поиграт...
GedxBlood
14 фев 2014, 19:24
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA - third grade units / третий грейд существ
Ответы: 167
Просмотры: 64020

Никому не известный мимопроходил оставит свое никому не интересное мнение. Те, кого не упомянул - выглядят вполне приемлемо. Орки. Воинов можно было бы сделать поотличней от бойцов, даже в угоду порезки статов ради спида-ини, раз уж такое направление взято, ибо сейчас разницы немного. Трем подругам ...