Найден 51 результат
- 25 янв 2017, 22:14
- Раздел: RTA — Random Tactical Arena
- Тема: [Опрос] Бан кулона мастерства (из-за магов)
- Ответы: 24
- Просмотры: 13096
- 25 янв 2017, 20:14
- Раздел: RTA — Random Tactical Arena
- Тема: NRTA
- Ответы: 281
- Просмотры: 111179
- 21 янв 2017, 18:12
- Раздел: RTA — Random Tactical Arena
- Тема: NRTA
- Ответы: 281
- Просмотры: 111179
По существам не совсем понятна концепция - вроде РТА, а изменения неклассические. Немного не понял, к чему конкретно вопросы. К ценникам? Изменения цифр, в том числе ценников и параметров типа радиуса бронебойного выстрела ок, но давание новых абилок(кристаллическая чешуя), новых заклинаний(вроде у...
- 21 янв 2017, 17:45
- Раздел: RTA — Random Tactical Arena
- Тема: NRTA
- Ответы: 281
- Просмотры: 111179
Интересно будет за этим понаблюдать. Нападение по 10%, а ББ всё то же, не перебор ли? Удача в пути судя по всему то имбит, то вообще не работает, не думал давать за неё целевой артефакт? А с какой логикой такая формула для казначейства? Зачем проценты? Комба с ангелом-хранителем и короной как-то сла...
- 8 ноя 2016, 16:43
- Раздел: Поболтаем?
- Тема: Асимметричные шахматы
- Ответы: 20
- Просмотры: 19280
- 8 ноя 2016, 16:16
- Раздел: Поболтаем?
- Тема: Асимметричные шахматы
- Ответы: 20
- Просмотры: 19280
По названиям бросается в глаза 2 момента: 1) Кони явно были названы так из-за прыжка, так что логично было бы видеть а) прыжки на средней дистанции = кавалерия б) прыжки на дальней дистанции = полёт 2) Орки в недоумении от стражей. Не под них персонаж, причём, судя по твоему описанию фигуры, не толь...
- 8 ноя 2016, 08:57
- Раздел: Поболтаем?
- Тема: Асимметричные шахматы
- Ответы: 20
- Просмотры: 19280
Я вообще не шахматист, но идея интересна, хотя не думаю что увеличение количества матчапов в 6 раз достаточно. Ещё бы на порядок-другой увеличить эту цифру и было бы круто, но для этого придётся делать что-то отличное от новых фигур. Мне, например, интересно, почему не пешечный ряд всегда расставляе...
- 4 окт 2016, 15:57
- Раздел: WGE — WarGame Edition
- Тема: Оптимальный разброс урона
- Ответы: 13
- Просмотры: 9345
Во-первых мне не нравятся промежуточные варианты типа 27% разброса. То есть хочется прямо дискретности в этом. Во-вторых хорошими разбросами видятся 0(1-1), 1/4(3-5), 1/3(1-2), 1/2(1-3). Меньшие числа откровенно неприятны. Насчёт больших чисел не за и не против вплоть до +-100%, но таких юнитов долж...
- 22 сен 2016, 08:35
- Раздел: WGE — WarGame Edition
- Тема: Стартовый разброс по ATB
- Ответы: 19
- Просмотры: 13566
- 22 сен 2016, 01:24
- Раздел: RTA — Random Tactical Arena
- Тема: Отброс по ATB после масс кастов
- Ответы: 35
- Просмотры: 17115
0% Хз о чём тут говорить. Масс касты от одиночных отличает один перк. Намного лучше делать одиночные касты адекватно сильными (чтобы одиночный свет/тьма мог составлять конкуренцию хаосу) и не давать особого усиления за массовость, чем делать одиночные туфтой, а массовые имбой. С площадностью поддерж...
- 22 сен 2016, 00:13
- Раздел: WGE — WarGame Edition
- Тема: Стартовый разброс по ATB
- Ответы: 19
- Просмотры: 13566
Ну можно считать любой шанс выше нуля адекватным и тогда 13% или поставить другую границу, скажем 1% и тогда 15%. Пожалуй я за второй вариант. Посчитал вероятности обогнать 7-8 и 13-15 для значений разброса 15%-19% (забавно что числа получились немного не такими, как у Наргота). Мне не нравится что ...
- 21 сен 2016, 23:40
- Раздел: WGE — WarGame Edition
- Тема: Стартовый разброс по ATB
- Ответы: 19
- Просмотры: 13566
- 21 сен 2016, 23:17
- Раздел: WGE — WarGame Edition
- Тема: Стартовый разброс по ATB
- Ответы: 19
- Просмотры: 13566
Вообще мне забавен вариант 100%, потому что это такая расширенная тактика в начале боя - посмотрел расстановку противника и твои зомби с ини 7 перегруппировались под такую ситуацию до того, как началась какая-то движуха. Однако теряются страты на ранние ходы лучников, улёт грифов, просто раш, каст г...
- 26 июн 2016, 15:34
- Раздел: Общие вопросы по Heroes V — General Discussion
- Тема: Справочник по багам/фичам Heroes V Tribes of the East
- Ответы: 103
- Просмотры: 101297
- 22 июн 2016, 16:58
- Раздел: RTA — Random Tactical Arena
- Тема: Улучшение черка для героев/рас
- Ответы: 66
- Просмотры: 31955
Я вообще не РТАшник и все эти чёрки видел только на стримах, но мне они кажутся чересчур перегруженными. Они же не должны быть инструментами победы, это просто выбор более удобного варианта. Вот что лично мне приходит в голову: Выбор рас: 1) Рандом. 2) Свободный выбор расы себе, не видя выбора проти...