Найдено 279 результатов

Demiurg
22 июн 2006, 22:25
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Готовим к осени: классы героев, навыки и специализации
Ответы: 44
Просмотры: 39690

Первая помощь и Артиллерия

Horn писал(а):


Артиллерию можно уравновесить исключительно меняя зависимость их количества от уровня.

Количества баллист? Это тоже уже работает в ВоГ?
Да работает причем в мультиплеере тоже работает количество баллист по умолчанию зависит от левела, а зависимость количества палаток ставится опцией.
Demiurg
22 июн 2006, 17:34
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Баги в ТЕ
Ответы: 238
Просмотры: 214481

Баг передвижения в героях

Этот баг вроде бы не кому не мешает, но это все-таки баг. Есть дорога, неважно какая и идет одну клетку вправо, потом одну клетку вниз(рассматривается данный участок, дорога может быть и длиннее. Герой на перемещение по дороге сначало вправо, потом вниз тратит 2*sr, sr зависит от типа дороги(мощенна...
Demiurg
22 июн 2006, 13:42
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302591

Balamut писал(а):в ВОГе была такая фишка увеличивающая ценность какого то скила (какого точно не помню - нету героев под рукой):
Да действительно - это мистицизм. Насколько помню также показывал содержимое кучек с ресурсами и золотом и содержимое свитков и свойства артефактов :wink:
Demiurg
22 июн 2006, 11:15
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Готовим к осени: классы героев, навыки и специализации
Ответы: 44
Просмотры: 39690

Боевые машины

все три боевые машины не фонтан Вроде бы с боевыми машинами проблем уже нет - только реализация накопленных предложений. Увеличить количество палаток в битве в зависимости от уровня героя(но при этом занимают 1 стек). Пусть лечится столько отрядов сколько есть палаток или столько раз лечится один и...
Demiurg
21 июн 2006, 22:33
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Готовим к осени: классы героев, навыки и специализации
Ответы: 44
Просмотры: 39690

класс: учитель монстров

Судя по тому что написано в опросах идея дополнительной прокачки монстров с помощью героя, (было Learning) представляет определенный интерес. Предлагаю класс учитель монстров (Artillery + Scouting) = +15/+30/+50% к опыту, получаемому монстрами. Scouting сразу поднимется в цене, так как с ним будет т...
Demiurg
21 июн 2006, 11:05
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Опросы
Ответы: 245
Просмотры: 192602

иногда можно заменить даунгрейд

Предлагаю расширить апгрейд: если есть хотя бы одно грейженное существо в армии героя, то можно грейдить данных существ у героя, даже в момент получения за двойную(?) цену. Тогда исчезне возня с консервными ангелами или вивернами из ульев соответственно при игре за замок и болото, а также с приходящ...
Demiurg
21 июн 2006, 10:54
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302591

разрушение городов

Не работает, потому что особой пользы в этом не углядели, по крайней мере в том, как это реализовано было в ВоГе Я представляю себе данную фишку во первых как тест на внимательность: потерял на время отстроенный город будь добр не увидеть ни архангелов, ни чемпионов, если отвоюешь :lol: во вторых т...
Demiurg
21 июн 2006, 02:29
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302591

пара мелочей, может было

хочется, чтобы в посещенных университетах можно было просматривать предлагаемые навыки(а то что их на бумажку записывать :lol: ) туда же script24 - улучшенные подсказки по внешним жилищам Чем плох мифрил воговский - если его просто юзать на апгрейд шахт, смену магий, апгрейд нычек и земли вокруг зам...
Demiurg
17 июн 2006, 00:10
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Баги в ТЕ
Ответы: 238
Просмотры: 214481

Еще одно подсматривание

У противника компа специальность марадер. После того как он захватывает у меня замок или убивает моего героя на своем ходу мне говорится сколько он с меня с помощью марадера срубил бабок. То есть я узнаю, что у него есть такая специальность, хотя это и некритично. Есть сейв.