Найден 71 результат

SAG
15 июн 2007, 15:37
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

с пандорами вопрос спорный. С точки зрения игрока - да, конечно хотелось бы не попадать на высшую магию при отсутствии мудрости. Но с другой стороны - это ведь ПАНДОРА, черный ящик. Должен быть элемент непредсказуемости. :wink:
SAG
15 июн 2007, 15:17
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

возможно ли сделать просмотр содержимого школяра (например взять его, но не учиться и чтобы он не пропал с карты)? или ограничить скиллы которые он может подарить - например набором из 4-5 всегда нужных...
SAG
7 июн 2007, 12:46
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

А вот над ускорением постройки гильдии при бОльшей затрате ресурсов можно и подумать. Только стоит ли из-за такой мелочи усложнять игру? а что, хорошая идея. Игру практически не усложнит, наоборот внесет некоторое разнообразие. Самый лучший вариант, как мне кажется - наказывать денежкой за внеочере...
SAG
22 май 2007, 22:49
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

если экономно место расходовать (вместо текста сделать иконки) то поместится даже полная таверна...насчет доступа к элементам - сделали же ведь коммандеров :shock: , мне кажется что это сложнее чем окошко сделать :) но идея с хоткеем тоже неплоха
SAG
22 май 2007, 19:57
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

на карте после того как пофиксили глюк с просмотром чужих доходов - освободилось место (квадрат в правом нижнем углу). Предлагаю в него помещать какую нибудь инфу из таверны, в идеале всю инфу. Это возможно?
SAG
7 май 2007, 11:00
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

я был уверен, что кривые маршруты давно обсуждались и давно реализованы в ТЕ...надо почитать матчасть
SAG
5 май 2007, 10:30
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

SAG писал(а): реализовано...итак ПРЕДЛАГАЮ: Кое-что (6, 20, 26) действительно уже есть Отлично! :D другие вещи непонятно как реализовать (7, 11, 13, 16, 17, все про генерацию случайных карт), а остальное я честно говоря не очень понимаю зачем оно нужно в ТЕ. Надо понимать что идеи не понравились и ...
SAG
1 май 2007, 22:32
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Новые идеи
Ответы: 534
Просмотры: 302920

стрельнул вчера идею про описание земли клетки, вижу идея пришлась по душе :) тогда продолжим. Сразу оговорюсь: а) в ТЕ я еще не играл. б) потратил 3 часа на чтение этой ветки, поэтому на мануал по ТЕ времени было мало, может что уже и реализовано...итак ПРЕДЛАГАЮ: 1) SAG001: сделать магию "заколдов...
SAG
30 апр 2007, 22:40
Раздел: Турниры и вопросы по Heroes III — Tournaments and Discussion
Тема: Версия ТЕ1.03q
Ответы: 50
Просмотры: 59034

поискал более подходящую ветку но не нашел. Поэтому стрельну в эту. Я придумал полезную фичу для ТЕ - кажется ее не сложно реализовать. Было бы хорошо в статусной строке при наведении на охрану показывалось бы на какой земле будет бой (а то иногда охрана стоит криво и непонятно на какой клетке будет...
SAG
8 авг 2004, 21:57
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 568303

вот может не в тему, но мне кажется следующая инфа может кому нибудь пригодиться. Каждый класс героев имеет разные шансы изучить определенные скиллы. Есть полная таблица, но меня особо заитересовал вопрос, какие скиллы НИКОГДА не приходят и не изучаются в университете. Вот список: Cleric - Necromanc...
SAG
29 апр 2004, 19:27
Раздел: Все о Героях 3 — All about Heroes III
Тема: Школа третьих Героев
Ответы: 702
Просмотры: 568303

привет, прога есть. Сам сделал. Проверяет изменение файла (кстати необязательно autosave) каждые X секунд, если есть отличия то копирует его с новым названием. Если кого интересует - могу переслать, пишите запрос на randommaps@yandex.ru