Найдено 277 результатов
- 15 июн 2016, 15:46
- Раздел: Турниры по Heroes V — Tournaments
- Тема: Универсальный геройщик 2016 ─ отчеты
- Ответы: 12
- Просмотры: 9517
vadolazo (Маг, Фаиз) победил Gear_1989 (Гном, Ингвар) - Летос, 1-4-7 Сначала сразу слился и взял рестарт. Потом старался аккуратней играть. Так потиху и дожил до конца 4ой недели. Тактические поединки: 1. Эльф, Аларон > Варвар, Гаруна 2. Варвар, Киган > Некромант, Равэнна 3. Рыцарь, Мив > Некромант...
- 17 май 2016, 14:18
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
- 11 май 2016, 12:51
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
из конкретного пока только вижу 3-4 минуты. Больше ничего. Жду уточнений. Выше писал, 80% охранки навскидку. Опыт даже можно не менять, 25% разница это всего лишь 1 левелап. Шаблоны, видимо, лучше М3 или Паук, по субъективным причинам. ты не сказал про сложность. А вообще, прежде чем предлагать, ты...
- 11 май 2016, 12:44
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
ну так может поделишься своими взглядами? И мы сделаем разбор ситуации. Когда держишь проблему в голове в бесформенном состоянии, кажется что она большая, а когда поделишься, выяснится, что и не проблема то толком. Уже написал. Дальше планируешь объяснять каждому сомневающемуся, что отложенные игры...
- 11 май 2016, 12:16
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
не вижу проблем разбить ту же партию ТЕ на две части. Конечно не видишь, ты же ТЕ-ник и уже привык так делать. Но это не означает, что проблемы нет. ну так может поделишься своими взглядами? И мы сделаем разбор ситуации. Когда держишь проблему в голове в бесформенном состоянии, кажется что она боль...
- 11 май 2016, 12:11
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
В довод, могу аргументировать, что 4 партии РТА занимают 5-6 часов. Это я по памяти сейчас. Я уже писал, что серия в 4 партии без проблем разбивается на несколько сеансов, это независимые игры. И кроме того, типовое время - около 40 минут, плюс-минус. Итого 3 часа. Укладывается в вечер. не вижу про...
- 11 май 2016, 12:08
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
Это, если застать противника врасплох. Примерно 4-5 часов. Если оба противника готовы к встрече, может и затянуться до 6-7 часов. Оба варианта не играбельны за один вечер, увы. 4-5 иногда возможно на выходных, но это только "рашевые" расклады. Но спасибо за информацию, если вдруг у меня высвободитс...
- 11 май 2016, 11:50
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
Классика жанра - 10 мин. С одновременными ходами без учета рестартов первые 2 недели играются 2-3 часа. Это самые важные две недели. После второй недели обычно начинается реализация плана пробития сильных охран из промзон, и скорейший отжор. Хотя в отношении некоторых рас и в зависимости от удачи о...
- 11 май 2016, 11:43
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
ты все пытаешься привести к процентам, а не видишь главного, что например, частно бывают случаи, чтобы сходить тараканами, необходимо провести, главный бой и от него уже будут зависеть вторичные действия других героев и замка. Принципиально что-то меняется, от того что такой обход тараканами провод...
- 11 май 2016, 11:25
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
ты видимо автобой понимаешь как-то по-своему. автобой имеет место, когда охраны "непротивные", например 120 каменных табуреток в банке против 2 танов с продвинутой защитой. Другое дело когда у тебя низко-интовые стрелки против колдунов или существ высокой скорости и инты, и здесь, чтобы выйграть, н...
- 11 май 2016, 11:04
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
дело не в количестве а в качестве боев Т.е. предполагаешь, что невозможно сохранить 20% качественных боев, сведя 80% других к автовбою? Вот так сходу, даже без пробы? базовые знания, о том, как играть за ту или иную расу, ты можешь спросить у папашек, необязательно самому изобретать велосипед. Теор...
- 11 май 2016, 10:56
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
- 11 май 2016, 10:51
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
количество потраченного времени прямо пропорционально степени погружения в гемплей, вроде как, а ты утверждаешь обратное. Т.е. 30 ручных боев для погружения недостаточно и необходимо именно 100? состоявшимся ТЕ-шником не так сложно стать, как ты себе это представляешь. Нужно просто иметь представле...
- 11 май 2016, 10:35
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
Нарготт, вот ты в ТЕ когда последний раз играл? Судя по твоим рассуждениям, ты только стримы смотрел. В ТЕ не бывает только одной важной битвы в ход, игроки играют на пределе, если хотят выйграть, и качают по возможности не одного гера. Ни о каком быстром бое речи идти не может. И шахматы тут совер...
- 11 май 2016, 09:47
- Раздел: TE — Tournament Edition
- Тема: Делаем Tournament Edition (И Критикуем)
- Ответы: 3677
- Просмотры: 1609549
Нарготт, вот ты в ТЕ когда последний раз играл? Судя по твоим рассуждениям, ты только стримы смотрел. В ТЕ не бывает только одной важной битвы в ход, игроки играют на пределе, если хотят выйграть, и качают по возможности не одного гера. Ни о каком быстром бое речи идти не может. И шахматы тут соверш...