Найдено 607 результатов

GedxBlood
23 окт 2018, 09:19
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Достаточно, как и просили, в предбанник вынести.
GedxBlood
25 сен 2018, 10:15
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Образование
Ответы: 24
Просмотры: 14114

Я добавлю последнее замечание. Я указал на мету 16+арты+мясо, ситис объяснил, почему опция сильна именно при таком интеллектуальном подходе, но сказал, что это норм.

Я думаю, я в этой теме отныне лишний.
GedxBlood
25 сен 2018, 09:46
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Образование
Ответы: 24
Просмотры: 14114

Уважаемый видимо не знает, что заменить базовую механику на скрипт - это костыль и есть. Я предлагаю костыль добавить к текущей механике, вы предлагаете заменить ее на костыль. Аргументики что надо. Я бы согласился про "дружественный интерфейс", если бы он не заменял стандартный, который все знают. ...
GedxBlood
25 сен 2018, 03:26
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Образование
Ответы: 24
Просмотры: 14114

Ремарка: пусть первый кинет в меня камень тот, кто готов сказать, что стандартное образло без порезок на орке без двух "имбаперков" все еще не тир-1 база с самой высокой костэффективностью. Несмотря на то, что сама по себе идея "не давать полный сет статов с образла боевикам, не штрафовать кастеров"...
GedxBlood
22 сен 2018, 16:06
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Люблю людей, которые подсказывают, как другим исполнять их обязанности. Впрочем, в пределах этого форума это целый национальный спорт. Вообще после прочтения поста ситиса хотелось ответить первым предложением левиса. Потому что "аргументы" - не аргументы вовсе. Итак, целый один клик: 1) Позволяет на...
GedxBlood
19 сен 2018, 18:41
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA ─ FAQ для новичков + задавайте ваши вопросы
Ответы: 110
Просмотры: 125035

Да, забавно, дело в том, что за маркелом я бы туда вовек не полез, а его там действительно нет. Желательно в таком случае вам вспомнить, молодой человек, чего еще вы там не нашли :) И да, наверное стоит прицепить пдф 3.1, наверное лучше даже английский. Я отпишусь на этот щщет товарищу цуриллу прям ...
GedxBlood
19 сен 2018, 18:25
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: RTA ─ FAQ для новичков + задавайте ваши вопросы
Ответы: 110
Просмотры: 125035

Я ни на что не намекаю и оно конечно отстает буквально на одну версию, но вот. http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=20883 там гугл док с чейнжами относительно оригинала для 1.15.8. Правки по 1.15.10 чуть ниже, но исторически сложилось, что правки пишутся относительно предыдущей версии. Потом...
GedxBlood
13 сен 2018, 20:25
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Так вот, его наличие в билде через машины с перками ОС, серным, тройным баликом никак не мешает билду, т.к. сами по себе машины по большей своей части исключают наличие какой-либо магии (достаточно редки страты с машинами и какой-то магией) Как скажешь бро. Я даже не буду говорить, что ты полностью...
GedxBlood
13 сен 2018, 18:43
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Абсолютно согласен с тем, что правка АО под пожирателя крайне желательна, о чем и писал выше. Но только надо не перегибать палку, как это было сделано с АО за 10 маны. А я строго против! Хотя само по себе утверждение мостовика верно (избыток маны у фраки и перк, который дает ману - его ценность, оч...
GedxBlood
13 сен 2018, 17:34
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

...можно легко поставить под сомнения. Что тут сомнительного? Эффект достаточно принципиален, чтобы на перке за него были ограничения. Например, фул ход на юз. Любой опытный игрок будет получать ману с вражеских стеков, вешая метку именно на них, а не на себя, так что контраргумент не засчитан. Ну ...
GedxBlood
13 сен 2018, 17:22
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Бремя доказательства. Я вынес тезис, что ваши предложения в текущих обстоятельствах ситуацию мало меняют. С какими-то аргументами и контр-аргументами. Статистика взятия перка нужна от тебя, чтобы ты доказал, что я в чем-то не прав. Так что можешь давать что хочешь, а уж потом Я подумаю, как с этим ...
GedxBlood
13 сен 2018, 17:14
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Ребят, давайте просто опубликуем статистику, как часто лично вы берете пожирателя ради его эффекта, а не в качестве проходного к быстрому гейтингу? На эту статистику никак не влияют факты уровня огромного запаса базовой маны, красных чертей и того, что многие партии могут закончится до маны? Джаст ...
GedxBlood
13 сен 2018, 17:12
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Ребят, давайте просто опубликуем статистику, как часто лично вы берете пожирателя ради его эффекта, а не в качестве проходного к быстрому гейтингу? На эту статистику никак не влияют факты уровня огромного запаса базовой маны, красных чертей и того, что многие партии могут закончиться до маны? Джаст...
GedxBlood
13 сен 2018, 16:57
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.15.11
Ответы: 229
Просмотры: 106531

Я предлагаю перед введением столь, очевидно, спорных правок опробовать ее на базе карты NRTA. Если, так сказать, практика на ней покажет, что они хороши - значит можно добавлять.
GedxBlood
1 сен 2018, 19:42
Раздел: RTA — Random Tactical Arena
Тема: Half-RTA 1.16.02M
Ответы: 140
Просмотры: 62674

Усиливать навык атаки не стоит, она и так разгоняется удачей, моралью, магией света, а вот защита практически ничем. После серии игр на карте стал замечать, что итог битвы почти всегда ясен после пары раундов. Битва может длиться и 5-10 раундов, но развитие событий практически нереально изменить. П...