Зимний Тактический Турнир 2023 — Winter Tactics 2023

Здесь проводятся и обсуждаются турниры по Героям V
Текущая версия Heroes V: Tribes of the East 3.1
Ответить
Аватара пользователя
Geradot
Archangel
Archangel
Сообщения: 446
Зарегистрирован: 23 авг 2016, 19:50
Откуда: Minsk

7 авг 2022, 23:31Сообщение


Регистрация на турнир — Sign in for the tournament
Отчеты + турнирная таблица — Game Reports and Tournament Bracket

Организаторы — Organizers
Geradot ( :discord: Geradot#6151)
Imladris ( :discord: Имладрис Т.#8746)
Судьи — Referees
Arantir ( :discord: Arantir#1856)
Doge ( :discord: Doge#4833
NirvanaWiz ( :discord: NirvanaWiz#2048)

При необходимости в качестве судей могут быть приглашены и другие игроки.
Other players may be asked to volunteer as referees if needed.

Карта — Map for the tournament
RTA 2.3

RTA 2.10.x

Участники — Participants
Турнир открыт для всех желающих.
Для участия нужно зарегистрироваться на форуме и записаться в теме регистрации на турнир.
This tournament is open for anyone. To participate you need to register on Heroes League forum and sign in for the tournament.

Формат — Tournament format
1. GSL-система. Все туры bo5. Игроки без поражений проходят в группу победителей, игроки с 1 поражением в группу проигравших.
2. Круговая система. Игроки делятся на группы: группа победителей и проигравших. Игры до двух побед (bo3). Два лучших игрока группы победителей и победитель группы проигравших проходят в следующий этап.
3. Мак-Магон. Стартовые позиции определяются по сетке, из которой вышел игрок. Все туры бо5.
1. Dual tournament format. All stages are best-of-5. Players without loss play in winner's group and players with one loss participate in looser's group.
2. Round robin tournament. Two groups: winner group and looser group, with each player best of 3. Two best players of winner group and best player of looser group participate in next stage.
3. McMahon system. Starting positions are determined by their group, all stages are best-of-5.


Призовой фонд — Prize pool
В настоящий момент призовой фонд составляет 12800 рублей и может быть пополнен любым желающим.
At the moment the prize pool is 12,800 RU. Everyone can increase the prize money.
Процент призового фонда за первое место — Prize pool percent for the first place: 50%.
Процент призового фонда за второе место — Prize pool percent for the second place: 30%.
Процент призового фонда за третье место — Prize pool percent for the third place: 20%.

Сроки — Time frame
GSL:
1 этап: 30 января — 5 февраля
2 этап: 6 февраля — 12 февраля
3 этап: 13 февраля — 19 февраля
GSL:
1st stage: January 30 — February 5
2nd stage: February 6 — February 12
3rd stage: February 13 — February 19


Групповой этап победителей: 13 февраля — 5 марта
Winner's group stage: February 13 — March 5
Групповой этап проигравших: 20 февраля — 12 марта
Looser's group stage: February 20 — March 12

Мак-Магон:
1 этап: 13 марта — 19 марта
2 этап: 20 марта — 26 марта
3 этап: 27 марта — 5 апреля
Play-off
1st stage: March 13 ─ March 19
2nd stage: March 20 ─ March 26
3rd stage: March 27 ─ April 5

Правила турнира
GSL-этап
1. Встречи в сетке до 3 побед (bo5).

2. Выбор рас: первые две игры — "Черк матч-апов", далее — "Двойной черк".
Круговой этап
1. В группах играют каждый с каждым до 2 побед (bo3).

2. Выбор рас: первая игра — "Черк матч-апов", далее — "Двойной черк".

3. Игрок, бросающий вызов противнику, имеет право выбрать цвет в первой игре.

2. Места по окончании группового этапа определяются по:
1) Количеству выигранных встреч
2) Коэффициенту Бергера
3) Перфомансу
4) Результату дополнительной игры (bo1) на сложности "Двойной черк"
Мак-Магон
1. Встречи в сетке до 3 побед (bo5).

2. Выбор рас: первые две игры — "Черк матч-апов", далее — "Двойной черк".
Правила жеребьевки
1. Жеребьевка всех этапов по возможности проходит в прямом эфире на стриме судей.

2. Жеребьевка GSL-этапа будет проводиться в соответствии с рейтингом RTA.
Как проходит игра
1. Игры проходят на последней официальной версии игры — Heroes of Might and Magic V: Tribes to the East, патч 3.1

2. По умолчанию игра ведется через программу GameRanger. По техническим причинам или договоренности игра может вестись через программу RAdmin VPN или Hamachi. Сервер ubi.com, к сожалению, больше не работает.

Настройки при создании карты
Режим призрака — выключен
Быстрый бой — включён
Автосохранение — включено
Одновременные ходы — включены
Время на ход — 15 мин
Выбор расы — черк матч-апов, двойной черк
Скорость анимации — 5
Скорость перемещения существ (в общих настройках игры, а не при создании карты) — не менее, чем "быстро"
Динамичные бои — «Медленно» (шахматный таймер 30+15) — по взаимной договоренности можно отключить

Выбор земли для сражения
На четвертом ходу выбирается тип местности, на котором будет происходить битва.
Землю выбирает синий игрок.
Ограничения турнира
1. Запрещено использование любых багов игры и карты.

2. Запрещено смотреть и слушать во время игры стрим оппонента. Также запрещено смотреть ВОДы оппонента до окончания игры (например, если после прокачки героя игроки решили доиграть игру позже или при вылете одного из игроков).

3. Игра проводится без дополнительных модов, исключением являются моды на изменение графического интерфейса и лога игры.

4. При ничейном результате встречи запрещено играть решающую игру на победу.
Если не получается сыграть вовремя
Если не успеваете отыграть 33% игр к срезу

Если ввиду объективных причин участник не сможет обеспечить 33% сыгранных встреч к срезу, он обязан уведомить об этом судей и указать срок, когда он сможет нагнать необходимые встречи.
Внимание! Судейская коллегия может отказать в отсрочке, если она была заявлена не вовремя или без объективных причин.

Если противник не выходит на связь

Необходимо оставить в этой темене в личке судьям или где бы то ни было еще!) сообщение о том, что сыграть не получается из-за отсутствия оппонента.
Если до конца этапа ваш противник не появится, вам будет засчитана техническая победа.
Если игроки уже успели начать играть, но потом один из игроков пропадает/отказывается доиграть, то для счёта технической победы/поражения сыгранные игры учитываются.

Если оба игрока не смогли сыграть вовремя

Если один или оба игрока до конца срока этапа проинформируют судьей о невозможности сыграть игру в срок, но изъявят желание игры сыграть/доиграть, то в исключительном порядке игрокам может быть дано несколько дней на доигровку.
Если игроки не смогут сыграть в добавленное время либо не будут проявлять активности в отношении игры, решение о тех. победе/поражении будет приниматься судьями.

Игроки, сыгравшие без уважительной причины меньше 80% к концу группового этапа или не отыгравшие встречу в плей-оффе, выбывают из турнира и не смогут принять участие в следующем Сезонном Тактическом турнире.
Обрывы и рестарты
1. Противник обязан дать рестарт:
1) в случае съеденных ментором навыков (подтверждается скриншотом прокачки героя)
2) если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на итог сражения. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, автосейвами и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта, в случае несогласия противника, а так же для исправления бага карты. В остальных случаях рестарты – по желанию.

2. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв. Игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. При взаимной договоренности разрешается ходы не повторять или даже отрестартить матч с нуля.

3. Если оппонент решил не повторять ходы без договоренности, игрок вправе обратиться к организаторам, которые присудят результат боя.

4. Если игроки не договорились между собой, как переигрывать бой, то они обращаются к судьям. Судьи должны присудить результат боя (победа одного из игроков, либо переигровка с нуля).

5. Если для определения победителя игры требуется вмешательство судей, судьи рассмотрят ситуацию только в случае, если хотя бы один игрок предоставил реплей битвы. Если реплея не будет, то игра будет считаться несыгранной.
В случае дисконнекта сохранение реплея обязательно.
Вместо реплеев также принимаются ВОДы, но в таком случае просьба следить за тем, чтобы они были доступны.
Удалять ВОДы игр с канала до официального подведения результатов встречи не рекомендуется.

6. Если в течение одной и той же игры происходит три и более дисконнекта подряд от одного игрока, он может получить в этой игре техническое поражение по желанию соперника.
Кто победил, если на поле никого не осталось
1. Если в конце битвы погибают все существа у обоих игроков, то победу одерживает тот, кто сделал последнее действие на поле боя (например, кинул армагеддон, разбил кристалл, ударил существом лавовых драконов и умер от урона огненным щитом).

2. Если было использовано заклинание "Поднятие мёртвых" на живых существах, и те в конце боя (после уничтожения всех войск соперника) умерли, то это не влияет на победу в игре.
Tournament Rules in English
English rules are a shorter version of Russian rules. If you have any questions, feel free to ask organizers.
Dual tournament stage
1. Each round is a best-of-5 (the first player who wins 3 games, wins the round).

2. Faction pick: the 1st and 2nd pick — "Matchup pick", the 3rd+ game — "Double pick".
Group stage
1. Each round is a best-of-3 (the first player who wins 2 games, wins the round).

2. Faction pick: the 1st pick — "Matchup pick", the 2nd+ game — "Double pick".

3. Lobby creator chooses his color.

4. Players get places in the group stage according to:
1) Number of players won
2) Sonneborn–Berger score
3) Performance score
4) Result of additional game in "Double pick" mode.
McMahon stage
1. Each round is a best-of-5.

2. Faction pick: the 1st and 2nd pick — "Matchup pick", the 3rd+ game — "Double pick".
Draw rules
1. Players in GSL stage are assigned by RTA raiting.

2. Players in play-off are assigned randomly except players, with whom they played in group stage.
How to play
We use GameRanger to play online. You can also use RAdmin VPN or Hamachi by mutual agreement with your opponent.

Settings when creating a game:
Ghost Mode: off
Quick Combat: whatever
Autosave: on
Simultaneous Turns: on
Time Limit: 15 min
Faction Pick: Double pick, Matchup pick
Animation speed: 5
Creatures movement speed: not less then Quick (in the main menu setting, not in game settings)
Dynamic Battles: Slow (chess timer: 30+15) — you can turn that off by mutual agreement with your opponent

Choosing terrain for the battle
The blue player chooses the terrain type on the 4th turn.

Mods
You can't use any mods (with an exception for UI mods).
If you can't finish your match on time
1. If you can't get in touch with your opponent, please inform the organizers about it with a post in this thread. If your opponent doesn't show up until the end of the round, you will be granted a technical victory.

2. If both of you for some reason cannot finish your match on time, please inform the organizers about it with a post in this thread. The organizers will consider giving you some additional time to finish your match (up to 2 days).

3. Players who doesn't play at least 80% of games in group stage or skips a round of the tournament in play-off will be disqualified and won't be able to participate in next Tactics Tournament.
Disconnects and restarts
1. Players are required to restart a game in following cases:
1) One of the players visited Memory Mentor and after dropping a skill didn't get another instead (can be proved by your hero's build screenshot).
2) You've found a bug in the map that affects the result of the game. In this case the decision about a restart can be made by referees (but of course you can restart the game by mutual agreement with your opponent). If you decide to turn to the referees, you'll need to provide some proof of the bug (screenshots, game saves, replays, VODs, etc.)

2. In case of a disconnect or game crash (and when the winner of the game is not yet obvious) the players load the last autosave and repeat all their moves. By mutual agreement with you opponent you may ignore the "repeat your moves" rule or even restart the game from scratch.

3. If your opponent ignore the "repeat your moves" rule without any agreement, contact organizers.

4. If it is too long to repeat the game and the winner is still not obvious, you can ask referees to decide the winner. For that you need to provide a replay of your game (you can also provide a stream record if there was a stream). The referees will decide the winner or, if it's impossible, set a restart from scratch.

5. If during the same game you encounter three disconnects caused by the same player, that player is given a lose in that game.
Who wins if by the end of the battle there's no one left on the battlefield
1. If both players' armies died at the end of the battle, the winner is the player who made the last move (cast "Armageddon", broke an Arcane Crystal, killed a Magma Dragons stack and died of Magma Shield, etc.)

2. If you have used a "Raise Dead" spell on living creature and after you've killed your opponent they've died leaving you with no army at all, you are still considered the winner of the game.
Канальчик лучшего картодела 2017 года: https://www.youtube.com/channel/UCE3s39 ... AQEHrxiJOQ

Аватара пользователя
JuDaR
Zealot
Zealot
Сообщения: 59
Зарегистрирован: 6 янв 2018, 16:39

2 фев 2023, 20:30Сообщение

Я снимаюсь с турнира, сорян

Imladris
Crystal Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 1024
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

2 фев 2023, 21:03Сообщение

Вместо Judar в турнир врывается Iurii Sh
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Imladris
Crystal Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 1024
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

1 мар 2023, 17:20Сообщение

Вылет в игре с мистером Миффом, хум-гном.
https://youtu.be/QaRm9yRF87o?t=8382

Айрис ускор-кара-камень-телепорт 5-17 боевых против Ингвара 11 сп 15 знания 4 удачи на удачливых кольцах.
К моменту вылета апкастованный хум (касты на 5 ходов), грифон 220 ини ускор кара молик, пехота уже подошла. кольца убивают по 8 грифонов без удачи, не звучит сильно, защита карликов будет падать соразмерно падению стеков гнома (оборонительный хирд), дракон медведь уже в могиле. адепт снимает каменку, есть мана на перекаст ускора или кары или какой-то телепорт. колхоз глушащий будет мешать карлику ресаться, гном без чар, физой урона нет совсем.
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Аватара пользователя
Geradot
Archangel
Archangel
Сообщения: 446
Зарегистрирован: 23 авг 2016, 19:50
Откуда: Minsk

1 мар 2023, 17:26Сообщение

Решение судий в матче Imladris (Хум, Айрис) vs Miff (Гном, Ингвар): победа Imladris.
Канальчик лучшего картодела 2017 года: https://www.youtube.com/channel/UCE3s39 ... AQEHrxiJOQ

Imladris
Crystal Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 1024
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

2 апр 2023, 21:59Сообщение

Решение по игре Geradot-Matyj — Geradot-Matyj Game Solution

В игре Geradot-Matyj победа отдается некроманту.
In the Geradot-Matyj game, victory is given to the necromancer.
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Imladris
Crystal Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 1024
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

11 апр 2023, 22:05Сообщение

Зимний Тактический Турнир - 2023 объявляется закрытым!

Долгие зимние вечера и не менее долгие весенние дни мы шли к этому моменту! Пора назвать тройку призеров Зимнего Тактического!

1. Geradot - почетное первое место чудом прошедшего первые два этапа игрока и не оставившего никому шансов в плей-офф. Поздравляем с первым чемпионством, надеемся, не последнее - и заветный SS-класс впереди!

2. Matyj - The belligerent Pole lost to the unsurpassed Geradot and gets on the second line of our list, full of strength to take the top of the podium next time

3. Strider - вечный обитатель топа турнирных таблиц и рейтинга РТА снова оказался в призерах, одолев в матче за третье место мистера Arantir`a. Мы думали, этот матч будет вечным, но тот-кто-старше-звезд заканчивал и не такое!

Спасибо всем участникам турнира, спешу обрадовать (или огорчить?) - рейтинг-лист обновлен!

Весна уже вовсю тут, а значит скоро и Весенний Тактический Турнир!
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Ответить