Осенний Тактический турнир 2022 / Automn Tactics 2022

Здесь проводятся и обсуждаются турниры по Героям V
Текущая версия Heroes V: Tribes of the East 3.1
Ответить
Аватара пользователя
Geradot
Archangel
Archangel
Сообщения: 418
Зарегистрирован: 23 авг 2016, 19:50
Откуда: Minsk

16 окт 2022, 18:54Сообщение


Регистрация на турнир — Sign in for the tournament
Отчеты + турнирная таблица — Games reports + tournament bracket

Организаторы — Organizers
Geradot ( :discord: Geradot#6151)
Imladris ( :discord: Имладрис Т.#8746)
Судьи — Referees
Arantir ( :discord: Arantir#1856)
Doge ( :discord: Doge#4833)
NirvanaWiz ( :discord: NirvanaWiz#2048)

При необходимости в качестве судей могут быть приглашены и другие игроки.
Other players may be asked to volunteer as referees if needed.

Карта — Map for the tournament
RTA 2.9.x

Участники — Participants
Турнир открыт для всех желающих.
Для участия нужно зарегистрироваться на форуме и записаться в теме регистрации на турнир (ссылка на тему регистрации вверху страницы).
This tournament is open for anyone. To participate you need to register on Heroes League forum and sign in for the tournament in this thread.

Формат — Tournament format
Швейцарская система, 7 туров, игры до 3 побед (bo5).
Swiss-system, 7 rounds, each round is a best of 5 (the first player who wins 3 games, wins the round).

Призовой фонд — Prize pool
В настоящий момент призовой фонд составляет 15500 рублей и может быть пополнен любым желающим.
At the moment the prize pool is 15,500 RU. Everyone can increase the prize money.
Процент призового фонда за первое место — Prize pool percent for the first place: 50%.
Процент призового фонда за второе место — Prize pool percent for the second place: 30%.
Процент призового фонда за третье место — Prize pool percent for the third place: 20%.

Сроки — Time frame
Игры стартуют 31 октября, неделя на тур.
Games start on Monday, October 31, then one week per round
Правила турнира
Швейцарская система
1. Встречи проходят до 3 побед (bo5).

2. Выбор рас: первые две игры — "Черк матч-апов", далее — "Двойной черк".
Правила жеребьевки
1. Жеребьевка всех этапов проводится случайным образом.

2. Два игрока не могут играть друг с другом более одного раза.
Как проходит игра
1. Игры проходят на последней официальной версии игры — Heroes of Might and Magic V: Tribes to the East, патч 3.1

2. По умолчанию игра ведется через программу RAdmin VPN/ По взаимной договоренности вы можете использовать Hamachi или [url=https://www.gameranger.com/GameRanger[/url] . Сервер ubi.com, к сожалению, больше не работает.

Настройки при создании карты
Режим призрака — выключен
Быстрый бой — включён
Автосохранение — включено
Одновременные ходы — включены
Время на ход — 15 мин
Выбор расы — черк матч-апов, двойной черк
Скорость анимации — 5
Скорость перемещения существ (в общих настройках игры, а не при создании карты) — не менее, чем "быстро"
Динамичные бои — «Медленно» (шахматный таймер 30+15) — по взаимной договоренности можно отключить

Выбор земли для сражения
На четвертом ходу выбирается тип местности, на котором будет происходить битва.
Землю выбирает синий игрок.
Ограничения турнира
1. Запрещено использование любых багов игры и карты.

2. Запрещено смотреть и слушать во время игры стрим оппонента. Также запрещено смотреть ВОДы оппонента до окончания игры (например, если после прокачки героя игроки решили доиграть игру позже или при вылете одного из игроков).

3. Игра проводится без дополнительных модов, исключением являются моды на изменение графического интерфейса и лога игры.

4. При ничейном результате встречи запрещено играть решающую игру на победу.
Если не получается сыграть вовремя
Если не успеваете сыграть тур к сроку

Если ввиду объективных причин участник не сможет сыграть тур к сроку, он обязан уведомить об этом судей и указать срок, когда он сможет нагнать необходимые встречи.
Внимание! Судейская коллегия может отказать в отсрочке, если она была заявлена не вовремя или без объективных причин.

Если противник не выходит на связь

Необходимо оставить в этой темене в личке судьям или где бы то ни было еще!) сообщение о том, что сыграть не получается из-за отсутствия оппонента.
Если до конца этапа ваш противник не появится, вам будет засчитана техническая победа.
Если игроки уже успели начать играть, но потом один из игроков пропадает/отказывается доиграть, то для счёта технической победы/поражения сыгранные игры учитываются.
При подсчете дополнительных показателей, общий счет выбывшего игрока считается как сумма его текущего счета и очка за каждых 3 пропущенных тура, но не менее наименьшего счета игрока с наименьшим количеством очков.

Если оба игрока не смогли сыграть вовремя

Если один или оба игрока до конца срока этапа проинформируют судьей о невозможности сыграть игру в срок, но изъявят желание игры сыграть/доиграть, то в исключительном порядке игрокам может быть дано несколько дней на доигровку.
Если игроки не смогут сыграть в добавленное время либо не будут проявлять активности в отношении игры, решение о тех. победе/поражении будет приниматься судьями.

Игроки, без уважительной причины пропустившие встречу, выбывают из турнира и не смогут принять участие в следующем Тактическом турнире.
Обрывы и рестарты
1. Противник обязан дать рестарт:
1) в случае съеденных ментором навыков (подтверждается скриншотом прокачки героя)
2) если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на итог сражения. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, автосейвами и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта, в случае несогласия противника, а так же для исправления бага карты. В остальных случаях рестарты – по желанию.

2. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв. Игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. При взаимной договоренности разрешается ходы не повторять или даже отрестартить матч с нуля.

3. Если оппонент решил не повторять ходы без договоренности, игрок вправе обратиться к организаторам, которые присудят результат боя.

4. Если игроки не договорились между собой, как переигрывать бой, то они обращаются к судьям. Судьи должны присудить результат боя (победа одного из игроков, либо переигровка с нуля).

5. Если для определения победителя игры требуется вмешательство судей, судьи рассмотрят ситуацию только в случае, если хотя бы один игрок предоставил реплей битвы. Если реплея не будет, то игра будет считаться несыгранной.
В случае дисконнекта сохранение реплея обязательно.
Вместо реплеев также принимаются ВОДы, но в таком случае просьба следить за тем, чтобы они были доступны.
Удалять ВОДы игр с канала до официального подведения результатов встречи не рекомендуется.

6. Если в течение одной и той же игры происходит три и более дисконнекта подряд от одного игрока, он может получить в этой игре техническое поражение по желанию соперника.
Кто победил, если на поле никого не осталось
1. Если в конце битвы погибают все существа у обоих игроков, то победу одерживает тот, кто сделал последнее действие на поле боя (например, кинул армагеддон, разбил кристалл, ударил существом лавовых драконов и умер от урона огненным щитом).

2. Если было использовано заклинание "Поднятие мёртвых" на живых существах, и те в конце боя (после уничтожения всех войск соперника) умерли, то это не влияет на победу в игре.
Tournament Rules in English
English rules are a shorter version of Russian rules. If you have any questions, feel free to ask organizers.
Swiss stage
1. All matches are best-of-5.

2. Faction pick: the 1st and 2nd pick — "Matchup pick", the 3rd+ game — "Double pick".
Draw rules
1.Players in a tournament are assigned randomly.

2. Players cannot play with each other twice in a tournament.
How to play
We use Radmin VPN[/burl=https://www.radmin-vpn.com/ru/] or Hamachi by mutual agreement with your opponent.

Settings when creating a game:
Ghost Mode: off
Quick Combat: whatever
Autosave: on
Simultaneous Turns: on
Time Limit: 15 min
Faction Pick: Double pick, Matchup pick
Animation speed: 5
Creatures movement speed: not less then Quick (in the main menu setting, not in game settings)
Dynamic Battles: Slow (chess timer: 30+15) — you can turn that off by mutual agreement with your opponent

Choosing terrain for the battle
The blue player chooses the terrain type on the 4th turn.

Mods
You can't use any mods (with an exception for UI mods).
If you can't finish your match on time
1. If you can't get in touch with your opponent, please inform the organizers about it with a post in this thread. If your opponent doesn't show up until the end of the round, you will be granted a technical victory.

2. If both of you for some reason cannot finish your match on time, please inform the organizers about it with a post in this thread. The organizers will consider giving you some additional time to finish your match (up to 2 days).

3. Players who skips a round of the tournament will be disqualified and won't be able to participate in next Tactics Tournament.
Disconnects and restarts
1. Players are required to restart a game in following cases:
1) One of the players visited Memory Mentor and after dropping a skill didn't get another instead (can be proved by your hero's build screenshot).
2) You've found a bug in the map that affects the result of the game. In this case the decision about a restart can be made by referees (but of course you can restart the game by mutual agreement with your opponent). If you decide to turn to the referees, you'll need to provide some proof of the bug (screenshots, game saves, replays, VODs, etc.)

2. In case of a disconnect or game crash (and when the winner of the game is not yet obvious) the players load the last autosave and repeat all their moves. By mutual agreement with you opponent you may ignore the "repeat your moves" rule or even restart the game from scratch.

3. If your opponent ignore the "repeat your moves" rule without any agreement, contact organizers.

4. If it is too long to repeat the game and the winner is still not obvious, you can ask referees to decide the winner. For that you need to provide a replay of your game (you can also provide a stream record if there was a stream). The referees will decide the winner or, if it's impossible, set a restart from scratch.

5. If during the same game you encounter three disconnects caused by the same player, that player is given a lose in that game.
Who wins if by the end of the battle there's no one left on the battlefield
1. If both players' armies died at the end of the battle, the winner is the player who made the last move (cast "Armageddon", broke an Arcane Crystal, killed a Magma Dragons stack and died of Magma Shield, etc.)

2. If you have used a "Raise Dead" spell on living creature and after you've killed your opponent they've died leaving you with no army at all, you are still considered the winner of the game.
Канальчик лучшего картодела 2017 года: https://www.youtube.com/channel/UCE3s39 ... AQEHrxiJOQ

Imladris
Fairy Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 997
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

1 ноя 2022, 12:20Сообщение

Queela становится 24ым игроком, заменяя тех победу.
Спасибо Energy за понимание =D>
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Imladris
Fairy Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 997
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

4 ноя 2022, 21:28Сообщение

Мистер PGP снялся с турнира, его заменит мистер GeLiVaHa
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Miff
Champion
Champion
Сообщения: 235
Зарегистрирован: 26 мар 2011, 22:31
Контактная информация:

12 ноя 2022, 16:11Сообщение

Пара Miff ArturJ, всвязи с несостыковками в часовых поясах, договорились доиграть во вторник, прошу продлить срок тура для нас.

Imladris
Fairy Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 997
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

15 ноя 2022, 17:54Сообщение

Техпобеду, которая заменила Геливаху, который заменил PGP, заменяет мистер Mind.
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Imladris
Fairy Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 997
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

26 ноя 2022, 14:43Сообщение

Решение судей: в паре Nirvana-Strider победа присуждается орку.
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Imladris
Fairy Dragon
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Ведущий Heroes V — Tournaments Host
Сообщения: 997
Зарегистрирован: 30 май 2016, 20:49
Откуда: Тула

7 янв 2023, 19:12Сообщение

Осенний Тактический Турнир — 2022 объявляется закрытым!

По итогам сложной и долгой швейцарки места распределились следующим образом:

1. Arantir

Третье чемпионство за сезон, поздравляем машину для ртахи!

2. Mr.Fedia3000

Второе чемпионство за сезон и все шансы победить на Итоговом Тактическом Турнире!

3. Geradot

Поздравляем призеров и желаем успехов в дальнейших турнирах!
Ave RedHeavenHero
"Имладрис хорошо рассуждает на стриме, мне нравится ход мыслей, весьма недурно для РТА-ника, даже использует вейты и тактическую оборону" (цэ) Nargott

Ответить